Wretch は Gears of War: E-Day で正式に復活しますが、過去作の挙動をそのまま使い回すわけではありません。 The Coalition はクラシックな Locust 敵を新しい戦闘サンドボックス向けに作り直しており、特に Armored Wretch は叫びでプレイヤーを混乱させ、使用できる行動を一時的に制限できることが確認されています。
Wretch は本当に登場する?
はい。The Coalition は Wretch、Boomer、Drone などを、E-Day 向けに再構築したクラシック Locust の代表例として挙げています。
E-Day は Emergence Day 初期の物語なので、プレイヤーにとって見慣れた Wretch でも、Marcus や Dom、Kalona の市民にとっては未知の怪物です。この「プレイヤーは知っているが登場人物は知らない」という差が、同じ敵をもう一度恐ろしく見せる重要な仕掛けになっています。
Armored Wretch とは?
Armored Wretch は公式に確認された E-Day の Wretch 亜種です。 最大の特徴は、叫びによってプレイヤーを disorient し、さらに一部の行動を制限する点です。
ただし、公式資料は以下の数値をまだ公開していません。
- 具体的な HP
- 防御率
- 弱点
- 叫びの有効半径
- 効果時間
- クールダウン
したがって、「通常 Wretch より何%硬い」といった数値は現時点では作るべきではありません。
なぜ叫びが重要なのか
Wretch の危険は近接火力だけではありません。E-Day の敵設計は、異なる役割を組み合わせてプレイヤーに圧力をかける方向にあります。
例えば Drone が射撃でカバーに釘付けにし、重装敵が射線を制御し、そのタイミングで Armored Wretch が接近して叫びを当てれば、プレイヤーは反応手段そのものを制限されます。
つまり Armored Wretch は「HP が高い小型敵」ではなく、敵チーム全体を強くする制御型の脅威として見る方が公式説明に近いです。
Scorched Legion の一員なのか?
確認されていません。
Scorched Legion は Vraahk が率いる公式の精鋭 Locust 勢力ですが、すべての Armored Wretch が Scorched Legion に所属すると The Coalition は述べていません。
「装甲があること」と「特定 faction に所属すること」は別です。直接の証拠が出るまでは分けて扱うべきです。
Campaign と Horde Siege の両方に出る?
Wretch は E-Day 全体の Locust 戦闘サンドボックスで扱われていますが、公式資料は「どのミッション・どの Wave にどの Wretch 亜種が出るか」という完全な表を公開していません。
したがって、安全な結論は以下です。
- Wretch は E-Day に登場する。
- Armored Wretch も公式確認済み。
- Campaign と Horde Siege はいずれも Locust PvE を含む。
- ただし全 variant が全 mode に必ず出るとはまだ断定できない。
初期時代だから姿が違う?
E-Day は時系列上の初期を描きますが、そこから「Wretch が一定の順番で生物学的に進化する」というルールを作るのは危険です。
確認されているのは、The Coalition が古い敵を新しい挙動と装備で再設計していること、そして人類が Locust と初めて遭遇する物語であることです。
現在確認済みの情報
- Wretch は E-Day に復帰。
- クラシック Locust 敵は新サンドボックス向けに再構築。
- Armored Wretch は公式確認済み。
- Armored Wretch の叫びはプレイヤーを混乱させる。
- 叫びは使用できる行動も制限する。
- 完全な亜種一覧や数値は未公開。
- Scorched Legion への所属は未確認。
FAQ
Wretch は E-Day に登場する?
はい。The Coalition が明確に名前を挙げています。
Armored Wretch の特殊能力は?
叫びでプレイヤーを混乱させ、行動を制限できます。
ただ硬いだけ?
いいえ。公式に明確な差として示されているのは、制御効果を持つ叫びです。
Scorched Legion に所属する?
現時点では確認されていません。
Horde Siege に出る?
Locust PvE は確認されていますが、Wretch variant ごとの完全な playlist 出現表は未公開です。
まとめ
E-Day の Wretch は、昔ながらの高速近接敵という役割を残しながら、Armored Wretch の叫びによって“行動を奪う敵”へ拡張されています。 数値や全 variant はまだ不明ですが、The Coalition が敵同士の役割を組み合わせて戦闘圧力を作ろうとしていることは明確です。