ゲームプレイ

Gears E-Day はオープンワールド?Kalona、サイドミッション、マップ構造を解説

Gears of War: E-Day は従来型オープンワールドではなく、線形Campaignの一部が広く開き、Kalonaのマップ、探索、サイドミッションを備える構造です。

Gears of War: E-Day は、従来型のオープンワールドゲームとして発表されていません。 XboxのCampaignプレビューは物語をlinearと表現する一方、Kalonaの一部エリアが広く開き、観光パンフレットがゲーム内マップになり、Chapter 2には少なくとも1つのoptional side missionがあることを確認しています。

つまり最も正確な説明は、選択されたエリアで探索の幅が広がる、ストーリー主導の構造化Campaignです。完全な自由移動型ではありません。

Gears E-Dayの線形Campaignと広いKalona探索エリアの構造
E-Dayは従来型open worldではなく、より広い探索と任意コンテンツを持つ構造化Campaign。Source: Xbox / Gears公式情報を基にした編集図

公式にopen worldと呼ばれている?

いいえ。XboxやThe Coalitionの現行公式資料はE-Dayをopen worldとは呼んでいません。むしろ8月25日のXbox Wireは、任意のChapter 2ミッションを説明する際にCampaignを**“otherwise linear story”**と表現しています。

線形な物語でも、広いエリア、分岐ルート、任意目標、探索スペース、マップ画面を持つことはできます。E-Dayは現在そのタイプに近いと考えるのが安全です。

「Kalona starts to open up」とは?

Act 2でBravo SquadはKalonaの観光マップを手に入れ、それがゲーム内マップとして使われます。Xbox Wireはこの段階でKalonaが“starts to open up”と説明します。

確認できるのは:

  • Campaign内で実際の都市マップを使う場面がある
  • 一本道だけでない広めの戦闘/探索エリアがある
  • 他のCOG squadの活動に遭遇できる
  • 主目標に戻る前に任意コンテンツへ寄れる

一方、次は未確認です。

  • Kalona全域が一枚のseamless map
  • いつでも全地区へ戻れるfree roam
  • RPG型quest log
  • 車両で都市全体を自由走行
  • 目に見える建物がすべて入れる

サイドミッションはある?

はい。Chapter 2には少なくとも1つの任意サイドミッションが確認されています。Bravo Squadは主目標へ向かう途中、別のCOG teamを助けるため寄り道できます。

ただし「大量のside questsがある」とまでは言えません。公式が確認しているのは少なくとも1つです。

Campaignはそれでもlinear?

はい。現時点の最も明確な公式説明はlinearです。

The CoalitionはCampaign全体をKalona一都市に置くことで、Sera規模の大災害を一つの都市の崩壊として親密に描く方針を説明しています。場所を大量に飛び回るのではなく、同じランドマークが時間とともに変化することで都市へのつながりを作ります。

これは無制限free roamより、コントロールされた物語進行に向いた設計です。

Kalonaを探索できる?

できます。開発者はプレイヤーがKalonaをexploreし、街とつながりを作ることを意図していると明言しています。

新しいjump、climb、mantle、slide、cover gapsといったmovementも、従来より多様なルートを作ります。ただし探索可能=open worldではありません。

観光マップの意味

観光パンフレットが実際のゲーム内マップになるのは、Emergence Day直後という物語にも合っています。COGが未知の侵攻に備えた高性能戦術マップを持っているのではなく、Bravo Squadが民間の都市情報を利用して進むわけです。

ゲームデザイン上も、マップが必要になる程度にCampaignの一部エリアが広いことを示す強い証拠です。

Horde Siegeはopen world?

いいえ。Horde Siegeはさらに広いですが、依然としてmission-based PvEです。

3つの4人COG squad、合計12人が、複数のcity blocksを含む大きなKalona mapで同時に任務を進めます。Energy、objectives、Invasion Events、最終戦、Extractionという明確な流れがあります。

大きく自由度の高いmission spaceではありますが、free-roam open worldではありません。

Campaign / Horde / Versusは一枚のKalona?

確認されていません。すべてKalonaを舞台にしますが、同じseamless mapを共有するという公式発表はありません。

  • Campaign:3夜にわたるKalonaの物語
  • Horde Siege:複数ブロック規模の大きな専用マップ
  • Versus:6つの競技マップ

同じ都市設定を共有していても、モードごとに異なる空間を使うのが現状の説明に合います。

Gears of War: E-Day Campaign – Brotherhood and Hope in a Hopeless World

FAQ

E-Dayはopen world?

いいえ。公式プレビューはCampaignをlinearと説明しています。

Side missionはある?

少なくとも1つの任意ミッションがChapter 2で確認されています。

Kalonaを探索できる?

はい。探索と広いエリアは明確にデザインの一部です。

ゲーム内マップはある?

はい。Kalonaの観光マップがゲーム内マップになります。

Horde Siegeはopen world?

いいえ。大きなmission mapですが、objectivesとExtractionを持つ構造化PvEです。

まとめ

E-Dayは従来型open worldではありません。 最も正確なのは、linearな主Campaignを保ちながら、Kalonaの一部で探索範囲を広げ、マップと任意ミッションを導入した構造です。Horde Siegeはさらに広大ですが、こちらもmission-and-extraction型でありfree roamではありません。