Gears of War: E-Day は The Coalition が開発し、Xbox Game Studios が発売します。 「ディレクターは誰?」という質問には少し注意が必要です。公式Xbox資料では1人の“唯一のGame Director”ではなく、複数のスタジオリーダーが紹介されています。
Matt Searcy
Matt Searcy は The Coalition の Studio Creative Directorで、E-Dayの最も前面に出ているクリエイティブ責任者です。Campaign、MarcusとDom、Locust、movement、cover、weapon originなどを公式インタビューやPodcastで説明しています。
ただし、公式表記はStudio Creative Directorです。現時点で「E-Day唯一のGame Director」と書くのは強すぎます。
Nicole Fawcette
Nicole Fawcette は Studio Brand Director。Gearsらしさ、復帰キャラクター、シリーズとの連続性、E-Dayの“homecoming”感などを公式映像で説明しています。
Aryan Hanbeck
Aryan Hanbeck は Studio Art Director。若いMarcus、Wretch、Boomer、Kalonaの環境など、E-Dayのビジュアル方向を説明する主要人物です。
Kate Rayner
Kate Rayner は6月資料で Studio Technical Director、7月のPC記事では Technical Fellow at Xbox と表記されています。 UE5、DirectX 12、NVIDIAとのPC技術協力など、E-Dayの技術面で重要な役割を担います。
なぜ1人の「監督」でまとめない?
大規模ゲームではcreative、art、technical、campaign、multiplayerなど複数の方向性があります。E-Dayの公式資料もその構造を反映しており、1人だけを全体の唯一のディレクターと断定していません。
FAQ
開発会社は?
The Coalitionです。
パブリッシャーは?
Xbox Game Studiosです。
Matt SearcyはGame Director?
公式にはStudio Creative Directorです。E-Dayの主要な公開クリエイティブリードですが、唯一のGame Directorとは表記されていません。
Art Directorは?
Aryan Hanbeckです。
技術リーダーは?
Kate Raynerが主要な技術リーダーとして公式資料に登場します。
まとめ
E-DayはThe Coalitionの大型プロジェクトで、Matt Searcy、Nicole Fawcette、Aryan Hanbeck、Kate Raynerなど複数のスタジオリーダーが方向性を説明しています。現時点では1人の“sole Game Director”を作り上げず、公式役職をそのまま使うのが最も正確です。