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Gears E-Day PC: Steam, 시스템 요구 사항, DLSS 4.5, 레이 트레이싱

Gears E-Day PC판 출시일, Steam/Xbox PC, 공식 시스템 요구 사항, DLSS 4.5, 레이 트레이싱, FSR, XeSS, 핸드헬드와 Game Pass를 정리합니다.

Gears of War: E-Day PC판은 정식 출시 플랫폼으로 확정됐으며 2026년 10월 6일 출시됩니다. PC 이용자는 Steam 또는 Xbox/Microsoft Windows 생태계를 선택할 수 있고 PC Game Pass와 Game Pass Ultimate는 출시 첫날 제공합니다. Premium 권리가 있으면 10월 1일부터 시작할 수 있습니다.

Gears E-Day PC Steam, Xbox PC, 시스템 요구 사항, DLSS 4.5, 레이 트레이싱, 핸드헬드 지원 개요
PC판은 스토어, 공식 사양, 하드웨어 레이 트레이싱과 여러 업스케일링 기술이 확인됐습니다.Source: Xbox, Steam, NVIDIA 공식 정보를 바탕으로 한 편집 이미지

Steam과 Xbox PC 중 무엇이 다른가요?

두 버전 모두 10월 6일 출시됩니다. Xbox on PC는 Xbox Series X|S와 Windows를 함께 쓰는 사람에게 유리합니다. 대상 디지털 구매는 Play Anywhere로 진행도와 도전 과제를 공유할 수 있고 PC Game Pass 역시 이 경로를 사용합니다.

Steam은 독립 라이선스이며 나중에 나오는 포트가 아닙니다. Standard/Premium과 10월 1일 Premium Advance Access가 제공됩니다. Steam 구매가 Microsoft Store나 Play Anywhere 권리로 자동 변환되지는 않습니다.

공식 PC 시스템 요구 사항

항목최소권장
OSWindows 10 64-bit 22H2Windows 11 64-bit 25H2+
CPURyzen 5 2600X / i7-6850K / i5-10400Ryzen 5 5600 / i5-11600K
RAM12 GB16 GB
GPURTX 5050 / RTX 2060 / RX 6600 / RX 9060RTX 5060 / RTX 3060 Ti / RX 6700 XT / RX 9060 XT
DirectX1212
저장 공간SSD 130 GBSSD 130 GB

가장 중요한 점은 최소 사양이 하드웨어 레이 트레이싱 가능 GPU를 명시적으로 요구한다는 것입니다. 따라서 레이 트레이싱은 단순히 최고 옵션에만 있는 기능으로 설명하기 어렵습니다. 반면 이 표는 해상도/fps 목표를 밝히지 않았으므로 출시 후 벤치마크와 구분해야 합니다. 시스템 요구 사항 가이드에서 자세히 다룹니다.

DLSS 4.5, FSR, XeSS와 Ray Tracing

E-Day는 Unreal Engine 5DirectX 12 기반입니다. 하드웨어 ray tracing, DLSS 4.5, 지원 GPU의 Dynamic Multi Frame Generation, DLSS Super Resolution, NVIDIA Reflex, AMD FSR, Intel XeSS, Unreal Engine TSR, Variable Rate Shading, 내장 벤치마크가 확인됩니다.

Steam은 4K Ultra HD, HDR10, 울트라와이드, 지원 하드웨어에서의 uncapped frame rate도 안내합니다. NVIDIA는 상세한 Nanite 지오메트리를 ray-traced 장면에 효율적으로 포함하기 위한 RTX Mega Geometry도 발표했습니다. 기능 목록만으로 특정 GPU의 성능을 보장할 수는 없습니다.

Gears of War: E-Day | Launching with DLSS 4.5 and Ray TracingE-Day PC 그래픽과 성능 기술을 소개하는 NVIDIA 공식 영상입니다.Watch on YouTube

Steam Deck과 휴대용 PC

Steam은 E-Day를 Steam Deck, Xbox Ally X, Xbox Ally에 최적화됐다고 설명합니다. 이는 지원 근거가 되지만 모든 기기의 fps, 배터리, 프리셋을 보장하지는 않습니다. 실제 성능은 출시 버전 테스트가 필요합니다.

Microsoft Store는 Xbox 크로스플랫폼 멀티플레이와 협동 플레이도 표시합니다. 캠페인, Horde Siege, Versus에 유용하지만 크로스플레이와 크로스바이, 스토어 간 크로스세이브는 같은 개념이 아닙니다.

Game Pass와 PC 콘텐츠

PC Game Pass와 Game Pass Ultimate는 10월 6일 본편을 제공합니다. 구독은 영구 소유가 아니며 Premium 보너스가 자동 포함되는 것도 아닙니다. 10월 1일 시작은 대상 Premium 경로가 필요합니다.

PC판도 온라인 협동 캠페인, Horde Siege, Versus를 포함합니다. 콘솔 화면 분할을 PC에도 자동으로 적용해서는 안 됩니다. PC용 공식 확인이 별도로 필요합니다.

FAQ

PC판 출시일은?

2026년 10월 6일이며 Xbox/Microsoft PC와 Steam에서 출시됩니다.

저장 공간은?

공식 요구 사항은 SSD 여유 공간 130 GB입니다.

레이 트레이싱 GPU가 필수인가요?

현재 최소 사양은 하드웨어 ray-tracing GPU를 요구합니다.

DLSS를 지원하나요?

네. DLSS 4.5와 함께 FSR, XeSS, TSR 등도 확인됩니다.

Steam Deck은 지원하나요?

Steam은 Steam Deck과 Xbox Ally 계열 최적화를 명시하지만 실제 성능은 최종 버전에서 확인해야 합니다.

정리

Gears E-Day PC판은 Steam/Xbox PC, Game Pass, SSD 130 GB, 공식 시스템 요구 사항, 하드웨어 ray tracing, DLSS/FSR/XeSS까지 출시 전 정보가 잘 정리되어 있습니다. 남은 핵심은 개별 CPU, GPU, 핸드헬드에서의 실제 벤치마크입니다.

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