Die Gears-E-Day-Spielerzahl hängt vom Modus ab. Kampagne: solo oder bis zu 4 online, Konsolen-Splitscreen: 2, Horde Siege: 12 als drei Vierer-Squads, Versus: 4v4 mit acht Spielern insgesamt.
Übersicht
| Aktivität | Spieler | Hinweis |
|---|---|---|
| Kampagne Solo | 1 | komplette Story |
| Kampagne Online-Koop | 2–4 | bis zu vier |
| Kampagne Splitscreen | 2 | nur Konsole |
| Horde Siege | 12 | drei Vierer-Squads |
| Versus | 4v4 | acht total |
| Combat Training | bis 4 Koop | Training |
Kampagne
Bravo Squad umfasst Marcus, Dom, Mags und Reyes. Online können bis zu vier Spieler die Kampagne gemeinsam spielen; Solo bleibt vollständig möglich. Lokal ist die bestätigte Grenze zwei Spieler im Konsolen-Splitscreen. Vier Spieler bedeutet also Online-Koop, nicht vier Personen an einem Bildschirm.
Horde Siege
12 ist die höchste bestätigte Aktivitätsgröße, aber Horde Siege ist kein einzelnes 12er-Squad. Drei separate Vierer-Squads teilen sich das größere Kalona-Schlachtfeld. Die Xbox-Angabe „Online multiplayer 2–12“ ist eine Produktspanne über verschiedene Modi.
Versus
Team Deathmatch, Conquest, Demolition und Crucible sind 4v4. Ranked und Social bauen ebenfalls auf Vierer-Teams auf.
Crossplay
Crossplay verändert Plattformkombinationen, nicht die Slot-Grenze. Xbox/PC/Steam gemischt bedeutet weiterhin maximal vier in der Kampagne, acht im Versus und zwölf in Horde Siege.
FAQ
Was ist das Maximum?
12 Spieler in Horde Siege.
Ist die Kampagne Vierer-Koop?
Ja, online.
Gibt es Vierer-Splitscreen?
Nein, bestätigt sind zwei auf Konsole.
Warum sagt Xbox 2–12 online?
Weil mehrere Modi unterschiedliche Größen besitzen.
Fazit
Merke 4 / 12 / 8: Kampagne bis vier online, Horde Siege zwölf, Versus acht als 4v4. Lokal gilt zusätzlich zwei Spieler Splitscreen auf Konsole.