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Gears E-Day Misiones: ruta de campaña, objetivos de Horde Siege y walkthrough

Guía de misiones de Gears of War: E-Day con la ruta confirmada del Acto 2, City Hall, Oria Stadium, Rail Station, misión opcional, objetivos de Horde Siege y lo que aún falta del walkthrough completo.

Las misiones de Gears of War: E-Day se dividen en dos estructuras muy distintas: la campaña narrativa ambientada en Kalona y las operaciones repetibles de Horde Siege. Xbox ya ha mostrado una parte importante del Acto 2, suficiente para ordenar varias localizaciones y objetivos confirmados. Aun así, todavía no existe una lista oficial completa de capítulos, misiones, jefes o duración total de la campaña.

Estructura de misiones de Gears E-Day con campaña y playlists de Horde Siege

Misiones de campaña confirmadas

La mejor fuente disponible es el hands-on oficial de Xbox del 25 de agosto de 2026. La demostración empieza al comienzo del Acto 2, pocas horas después de que los Locust emerjan a la superficie.

PasoQué está confirmado
Kalona City HallCentro temporal de mando de la COG y zona de triaje médico
Reunión estratégicaBravo Squad recibe nuevas órdenes
Acceso al puenteEl escuadrón debe asegurar la entrada a un puente
Tren civilLa ruta muestra víctimas civiles de la invasión
Oria StadiumActo 2, Capítulo 2; base militar y encuentro con Tai/Theta Squad
Prototype Chainsaw LancerEl prototipo improvisado se presenta en el estadio
Rail StationObjetivo posterior confirmado dentro de Kalona
Misión opcionalAl menos una actividad secundaria existe en el Capítulo 2

Esta secuencia permite construir una ruta fiable, pero no es todavía el walkthrough completo.

Kalona City Hall

City Hall funciona como un centro de emergencia. Allí se atiende a heridos, la COG organiza la respuesta militar y surgen tensiones entre las prioridades civiles y las del Colonel Trench.

También es donde se consolida Bravo Squad: Marcus Fenix, Dominic Santiago, Mags Carter y Lucas Reyes. Tras el briefing, el equipo vuelve a las calles con la misión de asegurar el acceso a un puente.

Acceso al puente y tren civil

En esta parte del Acto 2 aparecen Drones, Wretches y Boomers. El material oficial describe enemigos que usan cobertura, flanqueos y humo, reforzando la idea de que las misiones presentan a los Locust como un ejército organizado, no como simples monstruos aislados.

La secuencia del tren civil añade el contexto humano de la catástrofe y muestra cómo los objetivos de combate forman parte de la caída progresiva de Kalona.

Oria Stadium y el Chainsaw Lancer

Oria Stadium aparece en Acto 2, Capítulo 2 y ha sido convertido en un forward operating base. Allí Bravo Squad se encuentra con Tai Kaliso y Theta Squad.

El lugar también introduce el Prototype Chainsaw Lancer, una combinación improvisada de un Lancer estándar y una motosierra antigua. E-Day convierte así el origen de una de las armas más conocidas de la saga en una escena jugable de campaña.

Rail Station y mapa de Kalona

Un folleto turístico de Kalona acaba funcionando como mapa del juego. Después, Bravo Squad se dirige hacia la Rail Station.

Que exista un mapa y contenido opcional no significa que E-Day sea un mundo abierto tradicional. Xbox describe esta parte dentro de una historia otherwise linear, es decir, una campaña estructurada que se abre en algunas zonas.

¿Hay misiones secundarias?

Sí. El Capítulo 2 contiene al menos una misión opcional en la que Bravo Squad puede detenerse para ayudar a otro equipo de la COG antes de continuar el objetivo principal.

Lo correcto es decir “al menos una”. Todavía no se ha confirmado la cantidad total de side missions del juego.

Misiones de Horde Siege

Horde Siege tiene una estructura mucho más detallada. Participan hasta 12 jugadores, divididos en tres escuadrones de cuatro.

Las tres playlists principales son:

  • Blitz: 1–2 objetivos, unos 15–20 minutos;
  • Siege: varios objetivos, unos 20–40 minutos;
  • Horde: 10 oleadas, hasta unos 50–60 minutos.

Los cinco tipos de objetivo de lanzamiento son:

  • Secure;
  • Calibrate;
  • Repair;
  • Defend;
  • Horde.

También pueden aparecer Secondary Objectives con riesgo y recompensa adicionales.

Energy, Weapon Parts y Supply Caches

Horde Siege usa recursos como Energy, Weapon Parts y Supply Caches. Los Weapon Parts sirven para comprar Weapon Mods que ya se hayan desbloqueado mediante progresión.

Un punto importante es que los recursos obtenidos durante una operación no siempre quedan asegurados automáticamente. La extracción es parte esencial del ciclo si el equipo quiere conservar determinados materiales.

Invasion Events

Las partidas pueden activar Invasion Events. The Coalition ha citado a Corpser y Brumak como ejemplos de grandes amenazas.

Su presencia está confirmada en Horde Siege, pero eso no debe convertirse en una afirmación de que ambos sean jefes de la campaña.

COG Tags y reanimación

Los COG Tags forman parte del sistema de reanimación. En un campo de batalla compartido por tres squads, ayudar a jugadores fuera del propio equipo también puede tener valor táctico.

Esto refuerza la idea de que Horde Siege es un escenario común para 12 personas y no tres sesiones separadas de cuatro jugadores.

Qué sigue sin estar confirmado

Todavía faltan datos importantes:

  • número total de misiones de campaña;
  • estructura completa de Actos y Capítulos;
  • nombres de todas las misiones;
  • orden de todos los jefes;
  • duración total de la campaña;
  • cantidad total de misiones secundarias;
  • ubicaciones de todos los coleccionables;
  • walkthrough completo del final.

Por eso, cualquier “lista completa de misiones” publicada antes del lanzamiento debe revisarse con cuidado.

Gears of War: E-Day | Gameplay Demo Reveal

FAQ

¿Existe ya una lista completa de misiones?

No. Solo hay partes confirmadas, especialmente del Acto 2.

¿Oria Stadium está confirmado?

Sí. Aparece en Acto 2, Capítulo 2, junto a Tai, Theta Squad y el Prototype Chainsaw Lancer.

¿Hay misiones secundarias?

Sí, al menos una actividad opcional del Capítulo 2 está confirmada.

¿Cómo funcionan las misiones de Horde Siege?

A través de playlists repetibles, tipos de objetivo, recursos, Invasion Events y extracción.

¿Cuántos jugadores tiene Horde Siege?

12, repartidos en tres squads de cuatro.

Conclusión

E-Day ya tiene suficiente información oficial para construir una guía de misiones fiable, pero no para inventar un walkthrough completo. La campaña incluye una ruta confirmada por City Hall, Oria Stadium y Rail Station, además de al menos una actividad opcional. Horde Siege, por su parte, combina playlists, objetivos, recursos y extracción en un bucle PvE mucho más documentado.