Los requisitos de Gears of War: E-Day en PC ya son oficiales. La ficha de Steam publica tanto el nivel mínimo como el recomendado y confirma tres puntos importantes: DirectX 12, 130 GB de espacio en SSD y una GPU con ray tracing por hardware incluso como requisito mínimo.
El mínimo pide 12 GB de RAM y tarjetas como GeForce RTX 2060 o Radeon RX 6600. El nivel recomendado sube a 16 GB, Ryzen 5 5600 o Core i5-11600K y GPUs como RTX 3060 Ti o RX 6700 XT.
Requisitos mínimos y recomendados
| Componente | Mínimo | Recomendado |
|---|---|---|
| Sistema operativo | Windows 10 64 bits 22H, build 19045.7291 | Windows 11 64 bits 25H2 o posterior |
| CPU | Ryzen 5 2600X / Core i7-6850K / Core i5-10400 | Ryzen 5 5600 / Core i5-11600K |
| RAM | 12 GB | 16 GB |
| GPU | RTX 5050 / RTX 2060 / RX 6600 / RX 9060 | RTX 5060 / RTX 3060 Ti / RX 6700 XT / RX 9060 XT |
| DirectX | 12 | 12 |
| Almacenamiento | 130 GB libres | 130 GB libres |
| Unidad | SSD obligatorio | SSD obligatorio |
| Red | Conexión de banda ancha | Conexión de banda ancha |
Estos datos corresponden a la información oficial comprobada el 6 de septiembre de 2026. Los requisitos todavía pueden cambiar antes del lanzamiento del 6 de octubre, así que conviene revisar Steam de nuevo si vas a comprar hardware específicamente para el juego.
El ray tracing por hardware es parte del mínimo
La línea más importante es la que exige una GPU capaz de ray tracing por hardware. No es una simple característica opcional reservada al preset Ultra.
Por eso, una tarjeta antigua sin unidades de RT no debe considerarse oficialmente compatible solo porque tenga una cantidad de VRAM parecida o un rendimiento de rasterización cercano. NVIDIA incluye la RTX 2060 dentro del mínimo; AMD, la RX 6600.
Eso no significa que una RTX 2060 garantice 1080p y 60 fps. Steam no asocia todavía los niveles mínimo y recomendado a una resolución, preset o tasa de fotogramas concreta. Sin benchmark oficial, no es correcto inventar ese objetivo.
CPU: varias generaciones dentro del mínimo
El nivel mínimo incluye Ryzen 5 2600X, Core i7-6850K y Core i5-10400. La lista abarca varias arquitecturas y generaciones, lo que funciona como referencia de compatibilidad más que como garantía de rendimiento idéntico.
Para montar un PC nuevo, Ryzen 5 5600 o Core i5-11600K, que aparecen como recomendados, son una referencia más útil si buscas margen y no solo cumplir el punto de entrada.
RAM: 12 GB mínimos y 16 GB recomendados
La memoria oficial es de 12 GB como mínimo y 16 GB como recomendación. Actualmente no existe una exigencia oficial de 32 GB.
En uso real, 16 GB resulta una base más cómoda porque Windows, el launcher, Discord, navegador y otras aplicaciones consumen memoria. El dato de 12 GB indica que 16 GB no es una barrera absoluta para iniciar el juego.
130 GB y SSD obligatorio
Los dos niveles especifican 130 GB de espacio libre y un SSD obligatorio. No es un simple “SSD recomendado”. Un disco duro mecánico no entra en la configuración mínima publicada.
Los 130 GB representan el requisito actual de instalación. Temporadas, actualizaciones, archivos temporales o capturas pueden aumentar el espacio necesario con el tiempo. Lo razonable es mantener más margen que esos 130 GB exactos.
Windows 10 sigue dentro del mínimo
El mínimo usa Windows 10 64 bits 22H con un build concreto; la recomendación pasa a Windows 11 64 bits 25H2 o posterior. Por tanto, Windows 10 no queda excluido, aunque una versión antigua del sistema puede no cumplir la ficha oficial.
En un título DirectX 12 con ray tracing y sistemas modernos de shaders, es especialmente recomendable mantener Windows y los controladores de la GPU actualizados.
DLSS 4.5, FSR, XeSS y TSR
The Coalition y Xbox han confirmado DLSS 4.5, Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation en hardware compatible y NVIDIA Reflex. También están confirmados AMD FSR, Intel XeSS, Unreal Engine TSR, Variable Rate Shading y un benchmark integrado.
Steam menciona AMD FSR “Redstone”, Frame Generation y Multi Frame Generation opcionales según GPU, 4K, HDR10 y ray tracing por hardware para iluminación, reflejos y sombras.
Estas tecnologías sirven para ajustar calidad y rendimiento dentro del hardware compatible. No sustituyen el mínimo oficial: usar reescalado no convierte una GPU sin ray tracing por hardware en una tarjeta oficialmente soportada.
Steam Deck y otros PC portátiles
Steam afirma que E-Day está optimizado para Steam Deck, Xbox Ally X y Xbox Ally. Es una señal clara de que el juego portátil forma parte del trabajo específico de la versión PC.
Sin embargo, todavía no hay objetivos oficiales de fps, resolución, batería o preset para cada dispositivo. No conviene convertir “optimizado” en una promesa de 60 fps o de una calidad concreta hasta que existan pruebas.
FAQ
¿Cuánto espacio necesita Gears E-Day?
La ficha actual exige 130 GB libres en SSD.
¿Cuánta RAM necesita?
12 GB como mínimo y 16 GB recomendados.
¿Una RTX 2060 cumple los requisitos?
Sí, aparece en la lista mínima oficial. No se ha publicado una resolución o tasa de fps objetivo para ese nivel.
¿La RTX 3060 Ti entra en recomendado?
Sí, Steam la incluye expresamente en la categoría recomendada.
¿Es obligatorio tener ray tracing?
La configuración mínima exige una GPU capaz de ray tracing por hardware, aunque las opciones gráficas concretas se conocerán mejor con el lanzamiento.
Conclusión
Los requisitos de Gears E-Day en PC dejan una base clara: DirectX 12, 12 GB de RAM, 130 GB en SSD y una GPU con ray tracing por hardware. RTX 2060 y RX 6600 figuran en el mínimo; RTX 3060 Ti y RX 6700 XT están entre las referencias recomendadas.
La versión PC también llega con DLSS 4.5, FSR, XeSS, TSR, opciones de generación de fotogramas y benchmark integrado. Si vas a actualizar el equipo, revisa de nuevo la ficha oficial poco antes del lanzamiento.