Gears of War: E-Day prend en charge l’écran partagé, mais la limite locale confirmée est de deux joueurs et la note officielle la réserve aux consoles. La campagne peut accueillir jusqu’à quatre joueurs en ligne. Le Microsoft/Xbox Store distingue aussi clairement local co-op 2–2, local multiplayer 2–2, online co-op 2–4, online multiplayer 2–12 et shared/split screen.
Le split-screen est-il confirmé ?
Oui. Xbox décrit la campagne comme jouable côte à côte en split-screen et précise que le split-screen à deux joueurs est disponible sur console uniquement.
| Configuration | Limite | Statut |
|---|---|---|
| Split-screen console | 2 | Confirmé |
| Co-op campagne online | Jusqu’à 4 | Confirmé |
| Multiplayer online | Jusqu’à 12 | Capacité produit confirmée |
| Split-screen PC | - | Non confirmé |
| Split-screen local à 4 | - | Non confirmé |
La campagne fonctionne-t-elle en écran partagé ?
Oui. C’est le cas le mieux documenté. Deux personnes sur la même console peuvent jouer la campagne en split-screen. Pour un groupe de trois ou quatre, la route officiellement annoncée est l’online.
Cette différence évite une confusion fréquente dans les résultats de recherche : “co-op à quatre” ne signifie pas “quatre joueurs sur le même écran”.
Peut-on jouer à quatre sur une seule Xbox ?
Ce n’est pas confirmé. Le Store liste local co-op et local multiplayer en 2–2, ce qui donne un plafond local documenté de deux joueurs.
Quatre joueurs correspondent à la campagne en ligne, pas à une capacité locale annoncée.
Split-screen sur PC ou Steam ?
Aucun support local PC n’est actuellement confirmé. La note Xbox est explicite : le split-screen à deux est console only.
Les versions PC et Steam restent des plateformes complètes pour le jeu en ligne, mais cela ne transforme pas une fonction réseau en fonction locale sur un seul PC.
Horde Siege accepte-t-il le split-screen ?
La prudence est nécessaire. Le Store affiche des capacités locales au niveau du produit, mais la phrase la plus claire concernant le split-screen vise directement la campagne. Les pages officielles ne publient pas encore de matrice disant que chaque playlist Horde Siege accepte deux joueurs locaux sur la même console.
La formulation fiable est donc : split-screen de campagne confirmé ; support local de chaque playlist Horde Siege encore insuffisamment documenté.
Horde Siege est principalement présenté comme un PvE online à 12 joueurs, répartis en trois squads de quatre.
Et Versus ?
Le Store indique local multiplayer 2–2 au niveau du produit, mais il n’existe pas encore de tableau officiel détaillant Team Deathmatch, Conquest, Demolition et Crucible un par un pour le local.
Versus est d’abord présenté comme une expérience 4v4 online. Il vaut mieux ne pas promettre le support local de chaque playlist avant une documentation plus précise.
Deux joueurs locaux + des amis online ?
Les capacités local co-op 2 et online co-op 2–4 sont confirmées séparément, mais cela ne prouve pas automatiquement les groupes hybrides. Deux personnes sur une console peuvent peut-être rejoindre des joueurs distants, mais ce cas doit rester non confirmé jusqu’à une FAQ de lancement.
Quelle configuration choisir ?
- deux personnes sur le même téléviseur : console et split-screen à 2 ;
- campagne à trois ou quatre : online ;
- deux joueurs PC : prévoir des sessions online séparées ;
- Horde Siege : planifier l’online 12 joueurs ;
- Versus : considérer le 4v4 online comme la structure principale confirmée.
Game Pass et écran partagé
Les fonctions multijoueur online sur console peuvent nécessiter un abonnement Game Pass incluant le multiplayer online. Cette exigence concerne le réseau.
Les pages actuelles ne disent pas que la simple session locale à deux exige obligatoirement un abonnement online. Le téléchargement initial et les mises à jour peuvent néanmoins nécessiter Internet.
FAQ
Combien de joueurs en écran partagé ?
Deux joueurs sur console.
Quatre joueurs peuvent-ils partager un écran ?
Ce n’est pas confirmé. Quatre correspond à la co-op campagne online.
Steam a-t-il du split-screen ?
Pas officiellement. La note actuelle réserve le split-screen à la console.
La campagne est-elle jouable à quatre ?
Oui, online jusqu’à quatre joueurs.
Horde Siege fonctionne-t-il en local ?
Le support local de chaque playlist n’est pas suffisamment détaillé pour le garantir.
Conclusion
La réponse sûre pour l’écran partagé de Gears E-Day est : deux joueurs locaux sur console, jusqu’à quatre joueurs online pour la campagne. Les autres capacités du Store — local multiplayer 2–2 et online jusqu’à 12 — ne doivent pas être transformées en promesse universelle pour chaque playlist Horde Siege ou Versus.