Horde Siege의 출시 클래스는 Assault, Breacher, Marksman, Medic 네 가지입니다. 이 페이지는 단순 목록보다 12인 PvE에서 어떤 역할을 선택하고 4인 분대를 어떻게 구성할지에 초점을 둡니다. 중복 클래스가 허용되고 의무 조합은 없습니다.
역할 선택
- Assault: 중거리와 엄폐, Sonic Disruptor.
- Breacher: 근거리 압박, Adrenaline Injector.
- Marksman: 정밀 사격과 Pulse Drone 태그.
- Medic: Stim Vaporizer 회복/부활, 다른 분대도 지원.
고정 조합 없음
각 클래스 한 명씩이면 이해하기 쉽지만 필수는 아닙니다. 공식 예시는 4 Breacher도 가능합니다. 좁은 맵은 Breacher 중복, 긴 사선은 Marksman 중복처럼 목표에 맞춰 바꿀 수 있습니다.
Tactical Gear 연계
Assault가 적을 기절시키고 Breacher가 진입하며 Marksman이 우선 표적을 표시하고 Medic이 무너진 진형을 회복하는 식으로 타이밍을 맞출 수 있습니다. 추상적인 티어표보다 이런 연계가 실전에서 더 중요할 수 있습니다.
30레벨과 난도
각 클래스는 30레벨입니다. Infantry 1020, Commander 2030, Allfather 최대 레벨이 공식 권장 범위이며 높은 난도는 더 큰 보상을 줍니다.
레벨 30 빌드를 낮은 레벨에서 그대로 따라 할 수는 없습니다. 먼저 기본 역할을 익히고 Mods 해금에 맞춰 확장하는 것이 좋습니다.
Mods와 탈출
Armor Mods는 체력/탄약 등 Gear 자체를 조정하고 Tactical Gear Mods는 능력 범위, 쿨다운, 효과를 바꿉니다. Weapon Mods는 무기를 바꾸며 해금 후 Weapon Parts로 구매합니다.
임무에서 찾은 Parts는 성공적으로 탈출해야 유지됩니다. 이론상 화력이 높아도 마지막에 자주 실패하는 조합은 성장 효율이 낮을 수 있습니다.
첫 클래스 추천
공식 초보자 티어는 없습니다. 편집 기준으로 Assault는 범용, Breacher는 근거리, Marksman은 정밀 사격, Medic은 팀 상황 관리에 자연스럽습니다.
이는 강함 순위가 아닙니다. 목표, 맵, 난도, 해금 Mods에 따라 가치가 달라집니다.
Versus와 분리
Horde 클래스 진행은 PvP 우위가 아닙니다. Versus는 4v4 동일 시작 장비, Weapon Mods 비활성화입니다.
FAQ
네 명이 같은 클래스를 선택할 수 있나요?
네. 4 Breacher가 공식 예시입니다.
캐릭터 스킨이 역할을 정하나요?
아니요. 외형과 클래스는 분리됩니다.
Medic이 다른 분대를 살릴 수 있나요?
네. Stim Vaporizer는 범위 안 다른 squad Gear도 지원합니다.
가장 좋은 클래스는?
모든 상황에서 최고라고 공식 지정된 클래스는 없습니다.
결론
Horde Siege 분대는 티어표보다 거리, 목표, Tactical Gear, 클래스 성장 수준을 기준으로 구성하는 것이 맞습니다. 중복 클래스 허용은 임무에 맞춰 팀을 유연하게 바꾸도록 설계된 기능입니다.