Gears E-Day 멀티플레이는 두 축으로 나뉩니다. 협동 PvE인 Horde Siege는 최대 12명, 경쟁 PvP인 Versus는 4v4입니다. The Coalition은 출시 맵, 클래스, 임무 구조, Ranked와 Social, 훈련, 꾸미기, 성장 시스템까지 공개했습니다. 8월 오픈 베타는 이미 종료됐으므로 이 문서는 2026년 10월 6일 정식 출시 기준으로 확인된 내용을 정리합니다.
멀티플레이 한눈에 보기
| 구분 | Horde Siege | Versus |
|---|---|---|
| 형식 | PvE 협동 플레이 | PvP |
| 인원 | 12명, 4인 분대 3개 | 4v4 |
| 출시 맵 | 3개 | 6개 |
| 클래스 | Assault, Breacher, Marksman, Medic | Horde 클래스 없음 |
| Weapon Mods | 사용 | 미사용 |
| 모드 | Blitz, Siege, Horde | Team Deathmatch, Conquest, Demolition, Crucible |
두 모드는 엄폐, 이동, 무기 제어, 팀워크라는 Gears의 기본 전투를 공유합니다. 하지만 Horde의 성장과 Weapon Mods가 Versus의 장비 우위로 이어지지는 않습니다.
Horde Siege는 12인, 3개 분대 구성
Horde Siege에서는 4명으로 구성된 분대 3개가 Kalona의 넓은 전장에 투입됩니다. 각 분대가 서로 다른 목표를 수행하다가 전황에 따라 합류할 수 있습니다. Corpser나 Brumak이 등장하는 Invasion Event에서는 여러 분대가 하나의 큰 위협에 대응하기도 합니다.
출시 시 Horde Siege 맵은 3개입니다. Blitz는 약 1520분, Siege는 약 2040분, Horde는 10웨이브로 최대 50~60분 정도를 목표로 합니다. 실제 시간은 난이도와 팀 성과에 따라 달라질 수 있습니다.
Secure, Calibrate, Repair, Defend, Horde 같은 목표와 R.I.G. 장비가 임무의 중심입니다. Energy는 임무 내 자원이고 Weapon Parts는 무기 개조를 해금합니다. 찾은 Parts를 보존하려면 임무를 성공적으로 끝내고 탈출해야 합니다. 자세한 흐름은 Horde Siege 가이드에서 확인할 수 있습니다.
출시 클래스 4종
확정 클래스는 Assault, Breacher, Marksman, Medic입니다. Assault는 중거리 범용 전투, Breacher는 근접 압박, Marksman은 치명타와 정밀 사격, Medic은 범위 내 Gear의 회복과 부활에 특화됩니다.
각 클래스는 30레벨까지 성장합니다. 캐릭터 스킨과 클래스 선택은 분리되어 있고 같은 클래스를 여러 명이 고를 수도 있습니다. 성장 과정에서 장비, Armor Mods, Tactical Gear Mods, Weapon Mods가 해금됩니다. 역할 비교는 Horde 클래스 가이드를 참고하세요.
Versus 핵심 모드는 모두 4v4
경쟁 Versus는 4v4입니다. 모든 플레이어가 동등한 시작 장비를 사용하고 Weapon Mods는 비활성화됩니다. 따라서 이동, 팀 합, 맵 이해, Power Weapons 장악이 승부의 핵심입니다.
출시 모드는 Team Deathmatch, Conquest, Demolition, Crucible 4종입니다. 맵은 Outpost, Battleship, Park, Precinct, Market, Skyward 6개입니다. 전통적인 Gears의 대칭형 레인과 엄폐 구조를 바탕으로 Sprint, Slide, Jump 같은 새로운 이동 선택지를 활용합니다.
Versus에는 Ranked와 Social이 있습니다. Ranked는 배치 경기, 스킬 평가, 이탈 페널티를 사용합니다. Social은 4v4 Quickplay, Player vs Bot, 순환형 이벤트를 제공하며 로비가 경기 후 유지될 수 있습니다. 자세한 내용은 4v4 가이드를 확인하세요.
훈련, 성장과 꾸미기
Boot Camp는 기본 조작을 배우는 튜토리얼입니다. Combat Training에서는 멀티플레이 맵, 무기, 짧은 Locust 전투를 연습할 수 있고 최대 4인 협동 플레이도 지원합니다. E-Day의 엄폐와 이동 시스템이 크게 재설계된 만큼 기존 시리즈 이용자에게도 유용합니다.
출시 시 60개 이상의 캐릭터 스킨이 예고되어 있습니다. 이는 60명 이상의 고유 캐릭터가 있다는 의미는 아닙니다. Player Level은 100까지이며 4번의 Re-Up을 통해 총 500레벨에 해당하는 성장 구간이 마련됩니다. 주간, 시즌, 이벤트, Foundations Challenge도 있습니다.
출시 후 5개 멀티플레이 시즌이 계획되어 있으며 Season 1은 Emergence입니다. 새 맵, 모드, 캐릭터, 스킨, Horde 클래스, 이벤트가 추가될 예정이지만 모든 시즌의 세부 일정은 아직 공개되지 않았습니다.
FAQ
Horde Siege는 몇 명까지 플레이하나요?
12명이며 4인 분대 3개로 구성됩니다.
Versus는 4v4인가요?
네. 현재 확인된 주요 Versus 모드는 모두 4v4입니다.
Horde 클래스가 PvP에도 적용되나요?
Assault, Breacher, Marksman, Medic은 Horde Siege용 클래스이며 PvP 장비 우위로 그대로 이어지지 않습니다.
Battle Royale이 있나요?
현재 Battle Royale은 발표되지 않았습니다.
베타는 아직 플레이할 수 있나요?
아니요. 마지막 오픈 베타는 2026년 8월 17일 종료됐습니다.
정리
Gears E-Day 멀티플레이는 12인 협동 PvE와 4v4 경쟁 PvP를 명확히 구분합니다. Horde Siege는 클래스, 자원, 모드, 탈출을 중심으로 하고 Versus는 동등한 시작 조건과 Power Weapons 장악에 집중합니다. 두 축을 합쳐 9개 출시 맵, 훈련, Ranked/Social, 장기 성장, 5개 시즌 계획까지 공개되어 있어 출시 전 구조가 상당히 구체적으로 확인된 상태입니다.