Gears of War: E-Day의 핵심 플레이는 Campaign, Horde Siege, Versus 세 축으로 나뉩니다. Campaign은 스토리 모드, Horde Siege는 12인 협동 PvE, Versus는 4v4 경쟁 PvP입니다. Boot Camp, Combat Training, Player vs Bot은 조작과 맵을 익히는 연습용 콘텐츠입니다.
메뉴 이름의 계층도 구분해야 합니다. Blitz, Siege, Horde는 Horde Siege 안의 플레이리스트이고 Team Deathmatch, Conquest, Demolition, Crucible은 Versus 규칙입니다.
한눈에 보기
| 구분 | 인원 | 내용 |
|---|---|---|
| Campaign | 1인, 콘솔 2인 분할, 온라인 최대 4인 | 스토리 |
| Horde Siege | 12인, 4인 스쿼드 3개 | 목표 기반 PvE와 탈출 |
| Versus | 4v4 | 경쟁 PvP |
| Boot Camp | 훈련 | 기본 조작 |
| Combat Training | 최대 4인 협동 | 멀티 맵 연습 |
| Player vs Bot | 4v4 형식 | 봇 상대 연습 |
Campaign
Bravo Squad의 Marcus, Dom, Mags, Reyes를 중심으로 진행하며 혼자 플레이하거나 콘솔에서 2인 분할 화면, 온라인에서 최대 4인 협동이 가능합니다. Horde Siege처럼 클래스 성장과 추출을 반복하는 모드가 아니라 서사 중심 캠페인입니다.
Horde Siege
4인 COG 스쿼드 3개, 총 12명이 Kalona의 넓은 전장을 공유합니다. Blitz는 약 15–20분, Siege는 20–40분, Horde는 10웨이브로 최대 약 50–60분입니다. Secure, Calibrate, Repair, Defend, Horde 목표가 확인되었습니다.
Assault, Breacher, Marksman, Medic가 출시 클래스이며 Energy, Weapon Parts, Supply Caches, COG Tags와 최종 탈출이 진행 구조를 만듭니다.
Versus
확인된 Versus는 모두 4v4입니다. 시작 장비는 동일하고 Weapon Mods는 비활성화됩니다. Power Weapons, 위치 선정, 이동, 팀워크가 실질적인 우위를 만듭니다.
출시 모드는 Team Deathmatch, Conquest, Demolition, Crucible입니다. Ranked와 Social은 이 규칙들을 제공하는 플레이리스트 구조입니다.
훈련 콘텐츠
Boot Camp는 새 이동과 커버 조작을 배우는 짧은 튜토리얼입니다. Combat Training은 실제 멀티플레이 맵에서 무기와 짧은 Locust 전투를 연습할 수 있고 4인 협동을 지원합니다. Player vs Bot은 사람과 대전하기 전에 실제 규칙을 익히기 좋습니다.
FAQ
핵심 모드는 무엇인가요?
Campaign, Horde Siege, Versus입니다.
Horde Siege는 몇 명인가요?
총 12명이며 4인 스쿼드 3개로 구성됩니다.
Versus는 5v5인가요?
아니요. 현재 확인된 형식은 4v4입니다.
배틀로얄이 있나요?
2026년 9월 6일 기준 출시 모드로 발표되지 않았습니다.
결론
E-Day는 스토리, 대규모 협동 PvE, 경쟁 4v4를 세 축으로 나눕니다. 각 이름이 상위 모드인지 하위 플레이리스트인지 구분하면 게임 구조와 향후 시즌 업데이트를 훨씬 쉽게 이해할 수 있습니다.