Armas

Armas de Gears E-Day: Prototype Boomshot, Gnasher, Snub e Weapon Mods

Guia das armas de Gears E-Day: Prototype Boomshot/Lancer, Gnasher, Snub, Breechshot, balística simulada, shoulder swap, Weapon Mods e regras Versus.

Gears of War: E-Day reconstrói o sandbox de armas em vez de apenas copiar o comportamento de um jogo anterior. Prototype Boomshot, Prototype Lancer, Gnasher, Snub e Breechshot estão confirmados, além de balística simulada, shoulder swap ao mirar, Weapon Mods para Campanha/Horde Siege e um Versus 4v4 onde esses Mods ficam desativados.

Armas Gears E-Day Prototype Boomshot Gnasher Snub Weapon Mods
Personalização PvE e Versus com início equilibrado são sistemas separados.Source: Gráfico editorial baseado em Gameplay Updates e Multiplayer Deep Dive

Armas confirmadas

ArmaInformação oficial
Prototype BoomshotHeavy Weapon Locust com impacto forte
Prototype Lancercadência maior e carregador mais profundo que Lancers recentes
Gnasherretorno confirmado; Mods PvE e exemplo de baioneta
Snubinspirado nos primeiros Gears, rápido para disparar e trocar
Breechshotcitado no Active Reload por munição
Heavy Weaponsmais mobilidade; algumas torretas podem ser arrancadas
GranadasFrag, Incendiary e fumaça volumétrica

A lista completa e os números finais de dano ainda não foram publicados.

Balística e shoulder swap

Todos os projéteis usam tempo de viagem simulado. Em distância maior pode ser necessário antecipar alvos em movimento. Velocidades exatas e tabelas de queda não estão disponíveis oficialmente.

O shoulder swap permite trocar o lado da câmera enquanto mira, importante para trabalhar diferentes ângulos de cobertura.

Snub e Prototype Boomshot

O Snub atira tão rápido quanto o jogador pressiona o gatilho e é muito rápido para sacar/guardar, tornando-se útil para finalizar combates.

Prototype Boomshot é tratado como Heavy Weapon com um “kick” forte; raio de explosão e dano exato permanecem não confirmados.

Weapon Mods

Campanha e Horde Siege aceitam Weapon Mods. O exemplo oficial mais marcante é colocar uma baioneta no Gnasher.

Em Horde Siege, Mods são liberados pela progressão de classe e comprados com Weapon Parts. Parts encontradas na missão só ficam com você após extração bem-sucedida. A configuração acompanha a arma entre classes compatíveis.

Versus sem Mods

No 4v4, Weapon Mods ficam desativados e todos começam com o mesmo equipamento básico. Power Weapons do mapa geram vantagens conquistadas durante a partida, não por horas de progressão PvE.

Active Reload e Smoke

Gnasher e Breechshot usam recarga cartucho a cartucho; um Perfect Active Reload no Hammerburst aumenta a cadência. Smoke Grenades usam fumaça volumétrica que bloqueia a visão de jogadores e IA.

Gears of War: E-Day Gameplay Reveal Deep DiveVídeo oficial sobre armas, combate e movimentação.Watch on YouTube

FAQ

O Gnasher está confirmado?

Sim.

O Boomshot está no jogo?

Prototype Boomshot está confirmado como Heavy Weapon.

Há tempo de viagem dos projéteis?

Sim.

Weapon Mods funcionam no Versus?

Não.

Conclusão

E-Day combina arsenal conhecido, protótipos, balística física e personalização PvE profunda, mantendo o Versus com início equilibrado. Estatísticas finais devem esperar dados verificáveis da versão de lançamento.