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Gears E-Day Horde Siege: guia PvE para 12 jogadores, classes e extração

Guia de Horde Siege em Gears of War: E-Day: 12 jogadores em três esquadrões, Blitz/Siege/Horde, objetivos R.I.G., Energy, Weapon Parts, classes e extração.

Horde Siege é o principal modo PvE para 12 jogadores de Gears of War: E-Day. Três esquadrões COG de quatro percorrem áreas maiores de Kalona. Cada grupo recebe uma missão própria, mas todos compartilham a mesma batalha, podem se encontrar, aproveitar defesas deixadas por outras equipes e ajudar Gears caídos de outro esquadrão.

Não é apenas «Horde com 12 pessoas». O modo mistura objetivos, deslocamento, recursos, progressão de classe, eventos compartilhados e uma extração final.

Fluxo de Gears E-Day Horde Siege com três esquadrões de quatro, objetivos RIG, Energy, Weapon Parts e extração
Horde Siege transforma o PvE em uma expedição de 12 jogadores por vários quarteirões de Kalona.Source: Gráfico editorial baseado no Multiplayer Deep Dive da The Coalition

12 jogadores, três esquadrões

Os 12 participantes são divididos em três grupos de quatro. Seu squad continua sendo a unidade de coordenação imediata, mas os outros oito estão no mesmo campo. Uma equipe pode encontrar uma defesa construída por outra ou ajudar a recuperar alguém após um combate difícil.

três mapas de Horde Siege confirmados no lançamento, cobrindo vários quarteirões e oferecendo mais movimento do que arenas Horde tradicionais.

Blitz, Siege e Horde

PlaylistEstruturaTempo aproximado
Blitz1–2 objetivos15–20 min
Siegevários objetivos e deslocamento20–40 min
Horde10 ondas em uma posiçãoaté 50–60 min

«Siege» é uma playlist dentro de Horde Siege. Blitz é a opção curta, Siege mostra melhor o loop de objetivos móveis e Horde preserva uma defesa por ondas mais tradicional. Os tempos são faixas oficiais, não garantia.

Objetivos R.I.G.

Os R.I.G. (Resonation Imaging Geographer) eram equipamentos de mineração usados para localizar Imulsion; a COG os reaproveita para mapear túneis Locust.

Cinco arquétipos são confirmados:

  • Secure: limpar uma área importante;
  • Calibrate: segurar zonas durante a calibração;
  • Repair: localizar componentes e reparar um R.I.G.;
  • Defend: proteger o aparelho até concluir o mapeamento;
  • Horde: defender um R.I.G. por dez ondas.

Modificadores e eventos podem mudar a pressão de uma missão.

Energy e Supply Caches

Abates e objetivos geram Energy para um fundo compartilhado do esquadrão. Nos Supply Caches cada jogador escolhe como gastar: armas, granadas, defesa, Squad Perks e melhorias.

Como a reserva é coletiva, coordenação importa. Quatro compras pessoais agressivas podem deixar pouca Energy para o próximo objetivo defensivo.

COG Tags e Squad Lives

Um Gear morto deixa COG Tags. Um aliado pode recolhê-las e usar um Supply Cache para revivê-lo; membros de outro esquadrão também podem ajudar.

Quando os quatro integrantes caem, o grupo consome uma Squad Life. Esgotar as vidas encerra a missão daquele squad. Recuar e recuperar tags muitas vezes vale mais do que repetir uma investida ruim.

Classes e progressão

As quatro classes iniciais são Assault, Breacher, Marksman e Medic. Cada uma tem equipamento inicial, bônus, Tactical Gear e 30 níveis. Skin de personagem e classe são independentes, e duplicatas são permitidas.

O progresso libera Armor Mods, Tactical Gear Mods, Weapon Mods e equipamentos. A recomendação de dificuldade aumenta com a classe: Infantry 10–20, Commander 20–30 e Allfather no nível máximo.

Weapon Parts e extração

Weapon Mods desbloqueados são comprados com Weapon Parts. Parts encontradas durante a missão só permanecem no inventário se o esquadrão extrair com sucesso.

Por isso o final não é apenas uma animação. Antes de chegar ao Raven, agrupe o time, recupere COG Tags, confira munição e evite encontros opcionais desnecessários quando estiver carregando recompensas importantes.

Gears of War: E-Day | Official Multiplayer Developer OverviewVisão oficial de Horde Siege, classes, progressão e Versus.Watch on YouTube

FAQ

Horde Siege tem 12 jogadores?

Sim. São três esquadrões COG de quatro no mesmo campo de batalha.

Ainda existe Horde tradicional?

Há uma playlist Horde de dez ondas dentro de Horde Siege.

Qual é a playlist mais curta?

Blitz, cerca de 15–20 minutos segundo a faixa oficial.

Perco Weapon Parts se falhar?

As encontradas no mapa precisam ser extraídas com sucesso para serem mantidas.

Posso ajudar outro esquadrão?

Sim. COG Tags permitem resgates entre squads.

Resumo

Horde Siege combina 12 jogadores, três esquadrões, mapas amplos de Kalona, objetivos R.I.G., classes, Energy, progressão e extração. Pensar no modo como uma expedição completa ajuda a decidir quando gastar recursos e quando proteger as recompensas já conquistadas.

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