Assault, Breacher, Marksman e Medic são as quatro classes de Horde Siege no lançamento. Aqui o foco é escolher função e montar um esquadrão de quatro, não apenas repetir habilidades. Classes duplicadas são permitidas e nenhuma formação é obrigatória.
Escolha de função
- Assault: média distância, cobertura, Sonic Disruptor.
- Breacher: curta distância, pressão, Adrenaline Injector.
- Marksman: precisão, críticos e marcação via Pulse Drone.
- Medic: cura e revive com Stim Vaporizer, inclusive entre esquadrões.
Sem composição obrigatória
Uma formação com uma de cada é fácil de entender, mas The Coalition usa quatro Breachers como exemplo válido. Ambientes fechados podem favorecer mais Breachers; linhas longas podem justificar mais Marksman. A adaptação é parte do sistema.
Sinergia de Tactical Gear
Um squad pode usar Sonic Disruptor para interromper uma onda, abrir espaço para Breacher, marcar o alvo prioritário com Pulse Drone e usar Medic quando a formação quebra. O timing coletivo pode valer mais do que uma tier list genérica.
30 níveis e dificuldade
Cada classe possui 30 níveis. Infantry é recomendado para 10–20, Commander para 20–30 e Allfather no nível máximo. Missões mais difíceis oferecem recompensas maiores.
Não adianta copiar um build de nível 30 sem ter os Mods. Aprenda o papel básico e adicione as opções conforme os desbloqueios chegam.
Mods e extração
Armor Mods altera vida, munição e outros atributos. Tactical Gear Mods muda alcance, cooldown e efeitos da habilidade. Weapon Mods modifica armas e precisa de Weapon Parts após ser desbloqueado.
Parts encontradas durante a missão só ficam com você após extração bem-sucedida. Um grupo mais consistente pode progredir melhor do que um build de dano extremo que não consegue sair vivo.
Classe inicial
Não existe ranking oficial para iniciantes. Como orientação editorial: Assault é mais geral, Breacher para quem busca combate próximo, Marksman para precisão e Medic para quem gosta de acompanhar a equipe.
Não é tier list de poder; objetivo, mapa, dificuldade e Mods mudam a situação.
Versus separado
Progressão Horde não vira vantagem em PvP. Versus é 4v4 com equipamento inicial igual e Weapon Mods desligados.
FAQ
Quatro jogadores podem usar a mesma classe?
Sim. Quatro Breachers é exemplo oficial.
Skin define classe?
Não. Visual e função são separados.
Medic pode reviver outro squad?
Sim, Stim Vaporizer pode ajudar Gears próximos de outras equipes.
Qual é a melhor classe?
Não há uma classe universalmente melhor confirmada.
Resumo
Monte o squad de Horde Siege pensando em alcance, objetivo, Tactical Gear e nível de progresso, não em uma composição RPG obrigatória. A possibilidade de repetir classes existe justamente para adaptar a equipe a cada missão.