O multijogador de Gears E-Day é dividido em dois pilares bem diferentes: Horde Siege, PvE cooperativo para até 12 jogadores, e Versus, competitivo em 4v4. The Coalition já detalhou mapas, classes, objetivos, Ranked, Social, treinamento, personalização e progressão. Como os fins de semana de beta de agosto já terminaram, esta página trata da estrutura confirmada para o lançamento de 6 de outubro de 2026.
Visão geral do multijogador
| Área | Horde Siege | Versus |
|---|---|---|
| Formato | PvE cooperativo | PvP |
| Jogadores | 12, três esquadrões de quatro | 4v4 |
| Mapas no lançamento | 3 | 6 |
| Classes | Assault, Breacher, Marksman, Medic | sem classes de Horde |
| Weapon Mods | ativados | desativados |
| Modos | Blitz, Siege, Horde | Team Deathmatch, Conquest, Demolition, Crucible |
A base compartilhada continua sendo Gears: cobertura, posicionamento, controle de armas e trabalho em equipe. Os sistemas de progressão, porém, são separados o suficiente para que vantagens de Horde não sejam carregadas para o Versus competitivo.
Horde Siege: 12 jogadores em três esquadrões
Horde Siege coloca três grupos de quatro em grandes áreas de Kalona. Cada esquadrão pode trabalhar em um objetivo e encontrar os outros quando a batalha muda. Invasion Events podem trazer ameaças como Corpser ou Brumak e reunir vários grupos no mesmo confronto.
Três mapas de Horde Siege estão previstos no lançamento. Blitz mira sessões de cerca de 15–20 minutos, Siege aproximadamente 20–40 minutos e Horde dez ondas, podendo chegar perto de 50–60 minutos. São estimativas de design, não durações garantidas.
Os objetivos incluem Secure, Calibrate, Repair, Defend e Horde, muitos deles ligados aos dispositivos R.I.G.. Energy funciona como recurso durante a missão, enquanto Weapon Parts liberam modificações. Para manter os Parts encontrados, é necessário concluir a missão e extrair com sucesso. Veja o guia de Horde Siege.
As quatro classes de Horde
As classes confirmadas são Assault, Breacher, Marksman e Medic. Assault atua bem em média distância e usa Sonic Disruptor; Breacher favorece combate próximo; Marksman aumenta o potencial de acertos críticos; Medic cura e revive Gears dentro do alcance, inclusive jogadores de outros esquadrões.
Cada classe possui 30 níveis. Skin de personagem e classe são escolhas separadas e classes repetidas são permitidas. A progressão libera equipamentos, Armor Mods, Tactical Gear Mods e Weapon Mods. O guia de classes compara cada função.
Versus é 4v4 em todos os modos principais
O competitivo usa 4v4. Todos começam com loadouts equivalentes e Weapon Mods ficam desativados. O diferencial passa a ser movimentação, leitura de mapa, coordenação e controle das Power Weapons.
Os quatro modos de lançamento são Team Deathmatch, Conquest, Demolition e Crucible. Os seis mapas são Outpost, Battleship, Park, Precinct, Market e Skyward. Eles seguem uma base simétrica clássica de Gears, mas incorporam sprint, slide, jump e mais variação vertical.
Versus oferece Ranked e Social. Ranked trabalha com partidas de colocação, habilidade e penalidades por abandono. Social inclui Quickplay 4v4, Player vs Bot e experiências rotativas; lobbies podem continuar juntos e votar na próxima partida. O guia 4v4 traz os detalhes.
Treinamento, progressão e cosméticos
Boot Camp ensina controles e mecânicas. Combat Training usa um mapa de multiplayer, armas e encontros curtos com Locust e suporta coop para quatro jogadores. Isso ajuda porque E-Day reconstrói movimentação e cobertura em vez de simplesmente copiar o comportamento de títulos anteriores.
Mais de 60 skins de personagens são prometidas no lançamento; isso não equivale necessariamente a 60 personagens únicos. O Player Level vai até 100 e possui quatro Re-Ups, totalizando um percurso equivalente a 500 níveis. Há também desafios semanais, sazonais, de evento e Foundations.
The Coalition planeja cinco temporadas de multiplayer após o lançamento, começando por Season 1: Emergence. Novos mapas, modos, personagens, skins, classes de Horde e eventos estão no plano, mas nem todas as datas e recompensas foram anunciadas. Não é correto preencher essas lacunas com rumores.
FAQ
Quantos jogadores entram em Horde Siege?
Doze, em três esquadrões de quatro.
Versus é 4v4?
Sim. Todos os modos competitivos principais confirmados usam 4v4.
As classes funcionam em Versus?
As classes Assault, Breacher, Marksman e Medic pertencem a Horde Siege e não viram vantagens de loadout no PvP.
Existe Battle Royale?
Não foi anunciado um Battle Royale. Os pilares confirmados são Horde Siege e Versus 4v4.
O beta ainda está disponível?
Não. O último beta terminou em 17 de agosto de 2026.
Conclusão
O multijogador de Gears E-Day combina PvE em escala maior com PvP compacto. Horde Siege traz classes, recursos, mods e extração; Versus preserva condições iniciais iguais e disputa por Power Weapons. Com nove mapas divididos entre os dois pilares, treinamento, Ranked/Social, progressão extensa e cinco temporadas planejadas, a estrutura de lançamento já está bem definida.