Jogabilidade

Classes de Gears E-Day: Assault, Breacher, Marksman e Medic

Guia das classes de Horde Siege em Gears of War: E-Day: Assault, Breacher, Marksman, Medic, Tactical Gear, 30 níveis, Mods e dificuldade.

Horde Siege chega com quatro classes: Assault, Breacher, Marksman e Medic. Cada uma tem equipamento inicial, bônus de combate, Tactical Gear e trilha própria de 30 níveis. O sistema pertence ao PvE de Horde Siege; Versus usa equipamento inicial igual e deixa Weapon Mods desativados.

Quatro classes de Gears E-Day e Tactical Gear
Assault, Breacher, Marksman e Medic são as classes do lançamento.Source: Gráfico editorial baseado na The Coalition

Comparação rápida

ClasseFunçãoTactical GearBônus
Assaultdano flexível a média distânciaSonic Disruptormais dano em cobertura
Breacherpressão de curta distânciaAdrenaline Injectorresistência a efeitos e melee
Marksmanprecisão a longa distânciaPulse Dronemais dano crítico
Mediccura e reviveStim Vaporizerregeneração de vida mais rápida

Não existe composição obrigatória. A própria The Coalition cita quatro Breachers como formação possível. Skin de personagem e classe também são escolhas separadas.

Assault

Assault recompensa o combate clássico de cobertura e média distância. Sonic Disruptor atordoa inimigos, útil principalmente em defesa de objetivo. É uma opção versátil quando a missão alterna posições e deslocamento.

Breacher

Breacher trabalha perto da linha de frente. Adrenaline Injector recupera vida e reduz dano recebido, enquanto resistências a status e melee reforçam a proposta. Squad Lives ainda punem investidas mal planejadas.

Marksman

Marksman aumenta dano crítico e usa Pulse Drone para marcar Locust. Em mapas maiores, ajuda a identificar ameaças prioritárias e removê-las antes que alcancem o objetivo.

Medic

Medic é suporte de média distância. Stim Vaporizer cura e revive Gears no alcance, inclusive de outro esquadrão, aproveitando diretamente a estrutura compartilhada de 12 jogadores.

30 níveis e Mods

Cada classe possui 30 níveis. Class XP libera armas, equipamentos, Armor Mods, Tactical Gear Mods e Weapon Mods, além de marcos de saúde e dano base.

Weapon Mods precisam ser comprados com Weapon Parts após o desbloqueio. Parts encontradas na missão só ficam com você após extração bem-sucedida. A personalização de uma arma é compartilhada entre classes compatíveis.

Dificuldade

As recomendações oficiais ligam nível e desafio: Infantry 10–20, Commander 20–30, Allfather no nível máximo. Missões mais difíceis oferecem recompensas maiores.

Versus

O sistema de classes Horde não vira vantagem de PvP. Versus é 4v4, oferece o mesmo equipamento inicial para todos e desativa Weapon Mods. Power Weapons e habilidade determinam a vantagem competitiva.

Gears of War: E-Day Official Multiplayer RevealApresentação oficial de Horde Siege, classes, progressão e Versus.Watch on YouTube

FAQ

Quantas classes existem no lançamento?

Quatro: Assault, Breacher, Marksman e Medic. Outras estão planejadas para temporadas.

Pode repetir classe?

Sim.

O personagem define a classe?

Não. Aparência e função são separadas.

Quantos níveis?

30 por classe.

Os bônus valem no Versus?

Não. O sistema anunciado é de Horde Siege.

Resumo

As quatro classes de E-Day criam estilos diferentes sem exigir uma formação RPG rígida. Escolha a função pela distância e utilidade que combinam com você e desenvolva o build ao longo de 30 níveis, Mods e dificuldades maiores.

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