Horde Siege chega com quatro classes: Assault, Breacher, Marksman e Medic. Cada uma tem equipamento inicial, bônus de combate, Tactical Gear e trilha própria de 30 níveis. O sistema pertence ao PvE de Horde Siege; Versus usa equipamento inicial igual e deixa Weapon Mods desativados.
Comparação rápida
| Classe | Função | Tactical Gear | Bônus |
|---|---|---|---|
| Assault | dano flexível a média distância | Sonic Disruptor | mais dano em cobertura |
| Breacher | pressão de curta distância | Adrenaline Injector | resistência a efeitos e melee |
| Marksman | precisão a longa distância | Pulse Drone | mais dano crítico |
| Medic | cura e revive | Stim Vaporizer | regeneração de vida mais rápida |
Não existe composição obrigatória. A própria The Coalition cita quatro Breachers como formação possível. Skin de personagem e classe também são escolhas separadas.
Assault
Assault recompensa o combate clássico de cobertura e média distância. Sonic Disruptor atordoa inimigos, útil principalmente em defesa de objetivo. É uma opção versátil quando a missão alterna posições e deslocamento.
Breacher
Breacher trabalha perto da linha de frente. Adrenaline Injector recupera vida e reduz dano recebido, enquanto resistências a status e melee reforçam a proposta. Squad Lives ainda punem investidas mal planejadas.
Marksman
Marksman aumenta dano crítico e usa Pulse Drone para marcar Locust. Em mapas maiores, ajuda a identificar ameaças prioritárias e removê-las antes que alcancem o objetivo.
Medic
Medic é suporte de média distância. Stim Vaporizer cura e revive Gears no alcance, inclusive de outro esquadrão, aproveitando diretamente a estrutura compartilhada de 12 jogadores.
30 níveis e Mods
Cada classe possui 30 níveis. Class XP libera armas, equipamentos, Armor Mods, Tactical Gear Mods e Weapon Mods, além de marcos de saúde e dano base.
Weapon Mods precisam ser comprados com Weapon Parts após o desbloqueio. Parts encontradas na missão só ficam com você após extração bem-sucedida. A personalização de uma arma é compartilhada entre classes compatíveis.
Dificuldade
As recomendações oficiais ligam nível e desafio: Infantry 10–20, Commander 20–30, Allfather no nível máximo. Missões mais difíceis oferecem recompensas maiores.
Versus
O sistema de classes Horde não vira vantagem de PvP. Versus é 4v4, oferece o mesmo equipamento inicial para todos e desativa Weapon Mods. Power Weapons e habilidade determinam a vantagem competitiva.
FAQ
Quantas classes existem no lançamento?
Quatro: Assault, Breacher, Marksman e Medic. Outras estão planejadas para temporadas.
Pode repetir classe?
Sim.
O personagem define a classe?
Não. Aparência e função são separadas.
Quantos níveis?
30 por classe.
Os bônus valem no Versus?
Não. O sistema anunciado é de Horde Siege.
Resumo
As quatro classes de E-Day criam estilos diferentes sem exigir uma formação RPG rígida. Escolha a função pela distância e utilidade que combinam com você e desenvolva o build ao longo de 30 níveis, Mods e dificuldades maiores.