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Gears E-Day PC版:Steam、系統需求、DLSS 4.5、光線追蹤與 Game Pass

Gears E-Day PC版完整整理:10月6日上市、Steam/Xbox PC、官方系統需求、DLSS 4.5、光線追蹤、FSR、XeSS、掌機與 Game Pass。

Gears of War: E-Day PC 版已正式確認,標準發售日為 2026 年 10 月 6 日。 PC 玩家可選擇 Steam 或 Xbox/Microsoft Windows 生態系;PC Game Pass 與 Game Pass Ultimate 首日提供本體使用權。合格 Premium 玩家可在 10 月 1 日開始。

Gears E-Day PC版 Steam、Xbox PC、系統需求、DLSS 4.5、光線追蹤與掌機支援總覽
PC版已確認商店、官方規格、硬體光線追蹤與多種升頻技術。Source: 依據 Xbox、Steam 與 NVIDIA 官方資訊製作的編輯圖表

Steam 還是 Xbox PC?

兩個版本都在 10 月 6 日上市。Xbox on PC 適合同時使用 Windows 與 Xbox Series X|S 的玩家,合格數位購買支援 Play Anywhere,可依 Xbox 說明共享進度與成就,也是 PC Game Pass 的主要路徑。

Steam 是獨立授權,不是延後移植版。商店列有 Standard/Premium,Premium Advance Access 從 10 月 1 日開始。購買 Steam 版不會自動取得 Microsoft Store 或 Play Anywhere 版本。

官方 PC 系統需求

項目最低建議
作業系統Windows 10 64-bit 22H2Windows 11 64-bit 25H2+
CPURyzen 5 2600X / i7-6850K / i5-10400Ryzen 5 5600 / i5-11600K
RAM12 GB16 GB
GPURTX 5050 / RTX 2060 / RX 6600 / RX 9060RTX 5060 / RTX 3060 Ti / RX 6700 XT / RX 9060 XT
DirectX1212
儲存空間SSD 130 GBSSD 130 GB

最值得注意的是,最低需求明確要求支援硬體光線追蹤的 GPU。因此光線追蹤在目前規格中不只是 Ultra 畫質的可選特效。不過官方規格表沒有提供最低/建議配備對應的解析度與 fps 目標,不能自行推算。可查看系統需求指南

DLSS 4.5、FSR、XeSS 與光線追蹤

E-Day 使用 Unreal Engine 5DirectX 12。已確認硬體 ray tracing、DLSS 4.5、相容硬體的 Dynamic Multi Frame Generation、DLSS Super Resolution、NVIDIA Reflex、AMD FSR、Intel XeSS、Unreal Engine TSR、Variable Rate Shading 與內建 benchmark。

Steam 也列出 4K Ultra HD、HDR10、超寬螢幕與相容硬體上的 uncapped frame rate。NVIDIA 另外公布 RTX Mega Geometry,用來讓高細節 Nanite 幾何更有效率地進入 ray-traced 場景。這些功能本身不等於任何 GPU 都能達到固定效能。

Gears of War: E-Day | Launching with DLSS 4.5 and Ray TracingNVIDIA 官方 E-Day PC 技術影片,介紹 DLSS 4.5 與光線追蹤等功能。Watch on YouTube

Steam Deck 與掌機

Steam 將 E-Day 標示為針對 Steam Deck、Xbox Ally X、Xbox Ally 最佳化。這是明確的掌機支援訊號,但不代表每台裝置都有固定 fps、續航或畫質預設保證,仍需等正式版本實測。

Microsoft Store 也列出 Xbox 跨平台多人遊戲與合作遊玩,對 Campaign、Horde Siege、Versus 都有意義。不過跨平台連線不等於跨商店購買,也不能自動推導出任意商店間的跨平台存檔。

Game Pass 與 PC 內容

PC Game Pass 與 Game Pass Ultimate 會在 10 月 6 日提供本體。訂閱不是永久持有,也不會自動附上所有 Premium 額外內容。想從 10 月 1 日開始,需要符合 Premium 搶先體驗條件。

PC 版包含主要遊玩內容:線上合作 Campaign、Horde Siege 與 Versus。主機的分割畫面不能直接推定 PC 也支援,除非有專門針對 PC 的官方說明。

FAQ

PC版什麼時候上市?

2026 年 10 月 6 日,Xbox/Microsoft PC 與 Steam 同步推出。

需要多少空間?

官方 Steam 規格為 130 GB SSD 可用空間。

一定要光線追蹤 GPU 嗎?

目前最低規格明確要求硬體 ray-tracing GPU。

支援 DLSS 嗎?

支援 DLSS 4.5,並確認 FSR、XeSS、TSR 等技術。

Steam Deck 能玩嗎?

Steam 標示針對 Steam Deck 與 Xbox Ally 系列最佳化,實際效能仍需正式版測試。

結論

Gears E-Day PC 版在上市前已相當完整:Steam/Xbox PC、Game Pass、130 GB SSD、官方系統需求、硬體光線追蹤,以及 DLSS/FSR/XeSS 等技術都已確認。剩下最重要的是不同 CPU、GPU 與掌機的正式實測數據。

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