系統需求

Gears E-Day PC 系統需求:最低、建議規格與 130GB SSD

整理 Gears of War: E-Day 官方 PC 系統需求,包括 CPU、GPU、RAM、Windows、130GB SSD、DirectX 12、硬體光線追蹤、DLSS 4.5、FSR 與 XeSS。

Gears of War: E-Day 的 PC 系統需求已經正式公布。Steam 頁面列出最低與建議規格,兩個層級都需要 DirectX 12、130GB SSD 可用空間與寬頻網路。最值得注意的是,官方最低 GPU 規格已明確要求支援硬體光線追蹤的顯示卡

最低規格需要 12GB RAM,GPU 包含 GeForce RTX 2060 或 Radeon RX 6600 等級;建議規格則提高到 16GB RAM、Ryzen 5 5600 或 Core i5-11600K,並列出 RTX 3060 Ti、RX 6700 XT 等顯示卡。

Gears E-Day 官方 PC 最低與建議系統需求比較
SSD 與支援硬體光線追蹤的 GPU 都屬於最低規格的一部分。Source: 依官方 Steam 規格整理的編輯圖表

最低與建議 PC 規格

項目最低建議
作業系統Windows 10 64-bit 22H,build 19045.7291Windows 11 64-bit 25H2 以上
CPURyzen 5 2600X / Core i7-6850K / Core i5-10400Ryzen 5 5600 / Core i5-11600K
RAM12 GB16 GB
GPURTX 5050 / RTX 2060 / RX 6600 / RX 9060RTX 5060 / RTX 3060 Ti / RX 6700 XT / RX 9060 XT
DirectX1212
儲存空間130 GB130 GB
磁碟必須使用 SSD必須使用 SSD
網路寬頻網路寬頻網路

以上為 2026 年 9 月 6 日核對的官方 Steam 資料。遊戲在 10 月 6 日發售前仍可能調整規格,如果你打算為了 E-Day 升級硬體,建議在發售前再看一次即時商店頁面。

硬體光線追蹤從最低規格就開始要求

這份需求表最重要的不是 RAM 數字,而是 Steam 明確寫出最低 GPU 必須具備硬體光線追蹤能力。這代表 E-Day 並不是只有最高畫質才需要 RT 硬體。

因此,即使某張舊顯示卡的 VRAM 或傳統光柵效能看起來接近,也不能在缺少硬體 RT 支援的情況下直接視為官方相容。NVIDIA 端最低名單包含 RTX 2060,AMD 端則包含 RX 6600。

但「列在最低規格」不等於保證 1080p 60fps。官方目前沒有把最低或建議規格綁定到固定解析度、畫質預設或幀率,因此不應自行補上未公布的效能目標。

CPU 要求橫跨多個世代

最低 CPU 同時列出 Ryzen 5 2600X、Core i7-6850K、Core i5-10400,涵蓋不同世代與架構。這比較像官方建立一個相容範圍,而不是指定單一世代。

若你正在組新電腦,比起只壓在最低線,使用建議規格的 Ryzen 5 5600 或 Core i5-11600K 作為參考會更合理。

RAM:最低 12GB、建議 16GB

官方要求為最低 12GB RAM、建議 16GB RAM。目前並沒有官方 32GB 必要規格,也沒有已公布的 Ultra 32GB 層級。

實際使用時,Windows、啟動器、瀏覽器、語音聊天等背景程式都會占用記憶體,所以 16GB 仍是更實際的基準。12GB 的意義主要是顯示 16GB 並非絕對進入門檻。

130GB SSD 是必要條件

最低與建議規格都要求130GB 可用空間與 SSD。這不是「建議使用 SSD」,而是官方規格直接要求 SSD,因此傳統機械硬碟不應被視為符合最低條件。

130GB 是目前安裝需求,不代表之後所有賽季更新、修補檔、快取與錄影檔都包含在內。實際安裝時最好預留更多空間,而不是只剩剛好 130GB。

Windows 10 仍在最低規格內

最低作業系統是 Windows 10 64-bit 22H,並指定特定 build;建議則為 Windows 11 64-bit 25H2 以上。

因此 Windows 10 並沒有完全被排除,但也不能解讀成所有舊版本 Windows 10 都支援。E-Day 使用 DirectX 12、硬體光線追蹤與新式 shader 技術,保持系統與 GPU 驅動程式更新相當重要。

DLSS 4.5、FSR、XeSS 與 TSR

The Coalition 與 Xbox 已確認 DLSS 4.5、Super Resolution、相容硬體上的 Dynamic Multi Frame Generation 與 NVIDIA Reflex。除此之外,AMD FSR、Intel XeSS、Unreal Engine TSR、Variable Rate Shading 與內建 benchmark 也都有官方資料。

Steam 目前也標示 AMD FSR “Redstone”、依硬體支援的 Frame Generation / Multi Frame Generation、4K、HDR10,以及硬體光線追蹤照明、反射與陰影。

這些技術是在支援硬體範圍內協助調整畫質與效能,並不會取代最低需求。使用升頻或幀生成,也不代表沒有硬體 RT 的顯示卡就會變成官方支援。

Gears of War: E-Day | Launching with DLSS 4.5 and Ray TracingNVIDIA 官方影片,介紹 E-Day PC 版的 DLSS 4.5 與光線追蹤功能。Watch on YouTube

Steam Deck 與掌機 PC

Steam 頁面表示 E-Day 已針對 Steam Deck、Xbox Ally X、Xbox Ally 進行最佳化。這是掌機遊玩被納入 PC 版本最佳化範圍的明確訊號。

但官方還沒有公布各裝置的固定幀率、解析度、續航或建議預設值,因此不能把「已最佳化」直接翻成「保證 60fps」。這類結論應等待實測或正式效能指南。

FAQ

需要多少儲存空間?

目前官方要求為 130GB SSD 可用空間

需要多少 RAM?

最低 12GB,建議 16GB。

RTX 2060 能跑嗎?

RTX 2060 在官方最低 GPU 名單內,但目前沒有公布對應的固定解析度或幀率。

RTX 3060 Ti 屬於建議規格嗎?

是,Steam 把 RTX 3060 Ti 列在建議 GPU 層級。

光線追蹤是必要的嗎?

個別圖形選項仍要等最終版本確認,但官方最低需求已要求支援硬體光線追蹤的 GPU。

結論

Gears E-Day PC 系統需求的核心很清楚:DirectX 12、最低 12GB RAM、130GB SSD,以及支援硬體光線追蹤的顯示卡。RTX 2060、RX 6600 在最低層級;RTX 3060 Ti、RX 6700 XT 則在建議名單中。

PC 版同時提供 DLSS 4.5、FSR、XeSS、TSR、幀生成與內建 benchmark 等功能。如果你準備為 E-Day 購買新硬體,發售前再次核對官方 Steam 規格是最穩妥的做法。

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