Gears of War: E-Dayは、もはやReveal Trailerと断片的なMultiplayer情報だけの作品ではありません。 公式発表から、Kalonaだけで進む約3夜のCampaign、再構築されたmovement/cover、再設計された武器とLocust、最大4人オンラインCampaign、12人PvEのHorde Siege、独立した4v4 Versusという全体像が見えています。
The CoalitionはCampaign、Horde、Versusを共通の新しいgameplay sandboxから作っています。ただし全modeが同じルールという意味ではありません。HordeにはclassとWeapon Modsがあり、Versusは公平なstartを守るためそれらを無効化します。
MovementとCoverはゼロから再構築
E-Dayはthird-person cover shooterの核を維持しつつ、cover間の選択肢を増やします。Sprintのcameraは変化し、slide中に射撃でき、jump/climbでwall、ledge、vehicleへ直接アクセスできます。
Coverも高さ・形・gapが増え、狭い開口部から射撃したり、一部の障害物の下をduck/slideで通過したりできます。
大きな変更はcommitmentです。Cover entryのcancelは目的地から約1.5mまでに制限され、公式は「No more hyper-bouncing」と説明します。Wall movement削除ではなく、極端なcancel chainを抑えつつreadabilityを上げる方向です。
Campaign:Kalonaの3夜
Campaign全体はKalonaで、約3つの激しい夜にわたります。Bravo SquadはMarcus Fenix、Dominic Santiago、Mags Carter、Lucas Reyes。Solo、consoleの2人split-screen、最大4人online co-opに対応します。
Act 2 previewではCity HallがCOG commandとmedical triageへ変わり、そこでBravo Squadが正式に集まります。その後Rail StationやOria Stadiumへ進み、少なくとも1つのoptional side missionも確認されています。
つまりE-Dayはtraditional open worldではありません。Main storyは基本linearですが、より広いarea、exploration、optional contentがあり、Kalonaのtourist pamphletが実用的なin-game mapになります。
VraahkとScorched Legion
9月の公式情報ではVraahkが大きなantagonistとして明かされました。Lambent Warを生き延びたBlight Commanderで、elite Scorched Legionを率います。
Scorched Legionはspikeやself-mutilationを思わせる残酷なvisual identityを持ちますが、正式なrank、class、HP、特殊能力一覧は未発表です。見た目から数値を推測すべきではありません。
Weapons:同じ名前でも挙動が違う
Prototype Lancerは後世のLancerよりfire rateが高くmagazineも深いall-round rifle。Lancer MK1は近距離で強力ですが、強いrecoilのため中長距離ではcontrolが必要です。
Prototype Chainsaw LancerはCampaign内でoriginが描かれます。Act 2 Chapter 2のOria StadiumでBravo SquadがTai KalisoとTheta Squadに合流し、standard Lancerと古いchainsawを組み合わせたprototypeに触れます。
Gnasher、Snub、Breechshot、Prototype Boomshotも確認済み。Simulated ballistics、projectile travel time、shoulder swapもあります。Horde SiegeはWeapon Mods対応、Versusでは無効です。
Enemies:Classic Locustを強化
Armored Wretchはscreamでplayerを捕まえたりdisorientさせます。Droneは複数variantがあり、elite unitはより強いloadoutとtacticsを持ちます。Boomerは空間を支配するtank的存在で、弱らせるとLancer chainsaw executionが可能です。
SeederはNemacyst anti-airとmini-boss両方の役割を持ち、ReaverはDroneを運び高所へ移動できます。さらにLocustに支配された新しいHollow creatureも確認されていますが、全名称は未発表です。
Horde Siege:12人PvE
Horde Siegeは4人×3 squad=12人が同じKalona battlefieldで戦います。各squadには別missionがあり、他squadと交差したり、進行中の戦闘へ入ったりします。
PlaylistはBlitz約15–20分、Siege約20–40分、Hordeは10 waveで最大50–60分程度。ObjectiveはSecure、Calibrate、Repair、Defend、Hordeです。
R.I.G.でLocust tunnelをscanし、Energy、Supply Cache、Weapon Partsを集めます。一部のupgradeはsuccessful extractionしないと保持できません。COG tagを使えば倒れたGearをreviveできます。
Launch classはAssault、Breacher、Marksman、Medic。各classは30 levelで、Armor Mods、Tactical Mods、weapon/equipment progressionがあります。
Versus:4v4の公平な対戦
Versusのcore modeはすべて4v4。Equal startを重視し、Weapon Modsは無効。Map上のPower Weapon確保が重要なresourceになります。
Launch modeはTeam Deathmatch、Conquest、Demolition、Crucible。MapはOutpost、Battleship、Park、Precinct、Market、Skywardの6つです。
Ranked、Social、Player vs Bot、Boot Camp、Combat Trainingも確認済み。Combat Trainingは4人co-opに対応し、live match前にmap、weapon、movement、短いLocust encounterを練習できます。
まだ未発表のもの
Campaignの完全mission count、確定runtime、全boss、全Hollow creature、すべてのWeapon Mod、最終weapon statは未発表です。
Battle RoyaleやPvPvE extraction shooterも発表されていません。Post-launchは5 season予定ですが、future mode名は公式発表前に推測すべきではありません。
FAQ
E-Dayはopen world?
Traditional open worldではありません。Linear storyを基本に、広いarea、exploration、optional contentがあります。
Campaignは何人?
Online最大4人。Console split-screenは2人です。
Horde Siegeは12人1 squad?
違います。4人squadが3組、同じ大規模battlefieldを共有します。
Horde classはVersusでも使う?
いいえ。VersusはWeapon Modsを無効化しequal startを採用します。
主要villainは?
現在最も大きく確認されているのはVraahkです。
まとめ
E-DayはGearsらしいcover shooterを捨てずにmodernizeする作品です。Slide、jump、climb、momentumでmovementを広げ、classic weaponとLocustも新しい役割に再設計します。Kalonaは約3夜のCampaignを一つの場所に集中させます。
Multiplayerでは同じ基盤が二方向へ分かれます。Horde Siegeは12人objective PvE+progression+extraction、VersusはWeapon Modsを外した4v4 competitionです。大枠はすでに明確で、残るunknownは主に完全なmission数、細かな数値、全enemy/weapon list、post-launch詳細です。