PC판은 UE5, DirectX 12, hardware ray tracing, DLSS 4.5, AMD FSR Redstone, Intel XeSS, Unreal TSR, NVIDIA Reflex, RTX Mega Geometry를 지원합니다. Steam에는 공식 minimum/recommended spec도 공개되었습니다.
Ray tracing GPU가 필수인가요?
네. Steam minimum spec에서 hardware ray-tracing capable GPU를 요구합니다. RTX 2060, RX 6600 등이 예시입니다.
다만 minimum이 특정 resolution/FPS를 보장하는 것은 아닙니다.
DLSS 4.5와 Reflex
DLSS 4.5가 확인됐고, 지원 hardware에서 Super Resolution과 Dynamic Multi Frame Generation을 사용할 수 있습니다. NVIDIA Reflex도 지원합니다.
FSR Redstone, XeSS, TSR
Steam은 **AMD FSR “Redstone”**을 표기하고 Xbox는 Intel XeSS, Unreal Engine TSR도 확인했습니다. NVIDIA가 파트너라고 해서 다른 GPU용 reconstruction이 없는 것은 아닙니다.
RTX Mega Geometry
지원 GeForce RTX에서는 ray tracing이 더 많은 Nanite geometry detail을 활용해 shadows/reflections 정확도를 높일 수 있습니다.
핵심 사양
Minimum: RAM 12GB, ray tracing GPU, SSD 130GB. Recommended: RAM 16GB와 더 강한 GPU. SSD 필수.
FAQ
DLSS 4.5 지원?
네.
FSR?
네, FSR Redstone.
XeSS?
네.
저장공간?
SSD 130GB.
Ray tracing GPU 필수?
네.
결론
E-Day PC판은 ray tracing을 기본 하드웨어 기준으로 두고 DLSS, FSR, XeSS, TSR을 함께 제공합니다. 실제 성능은 GPU, CPU, preset, 해상도에 따라 달라집니다.