시스템 요구 사항

Gears E-Day PC 그래픽: DLSS 4.5, Ray Tracing, RTX Mega Geometry

Gears E-Day PC graphics 가이드. DLSS 4.5, FSR Redstone, XeSS, Reflex, hardware ray tracing, RTX Mega Geometry, 130GB SSD와 공식 요구 사양을 정리합니다.

PC판은 UE5, DirectX 12, hardware ray tracing, DLSS 4.5, AMD FSR Redstone, Intel XeSS, Unreal TSR, NVIDIA Reflex, RTX Mega Geometry를 지원합니다. Steam에는 공식 minimum/recommended spec도 공개되었습니다.

Gears E-Day PC graphics stack
PC minimum부터 ray-tracing capable GPU가 필요하며 여러 reconstruction option을 제공합니다.Source: Xbox, NVIDIA, Steam 자료 기반 편집 그래픽

Ray tracing GPU가 필수인가요?

네. Steam minimum spec에서 hardware ray-tracing capable GPU를 요구합니다. RTX 2060, RX 6600 등이 예시입니다.

다만 minimum이 특정 resolution/FPS를 보장하는 것은 아닙니다.

DLSS 4.5와 Reflex

DLSS 4.5가 확인됐고, 지원 hardware에서 Super Resolution과 Dynamic Multi Frame Generation을 사용할 수 있습니다. NVIDIA Reflex도 지원합니다.

FSR Redstone, XeSS, TSR

Steam은 **AMD FSR “Redstone”**을 표기하고 Xbox는 Intel XeSS, Unreal Engine TSR도 확인했습니다. NVIDIA가 파트너라고 해서 다른 GPU용 reconstruction이 없는 것은 아닙니다.

RTX Mega Geometry

지원 GeForce RTX에서는 ray tracing이 더 많은 Nanite geometry detail을 활용해 shadows/reflections 정확도를 높일 수 있습니다.

핵심 사양

Minimum: RAM 12GB, ray tracing GPU, SSD 130GB. Recommended: RAM 16GB와 더 강한 GPU. SSD 필수.

Gears of War: E-Day | Launching with DLSS 4.5 and Ray Tracing

FAQ

DLSS 4.5 지원?

네.

FSR?

네, FSR Redstone.

XeSS?

네.

저장공간?

SSD 130GB.

Ray tracing GPU 필수?

네.

결론

E-Day PC판은 ray tracing을 기본 하드웨어 기준으로 두고 DLSS, FSR, XeSS, TSR을 함께 제공합니다. 실제 성능은 GPU, CPU, preset, 해상도에 따라 달라집니다.