Gears of War: E-Day 的主要玩法分成三大支柱:Campaign、Horde Siege 與 Versus。 Campaign 是劇情戰役,Horde Siege 是 12 人合作 PvE,Versus 則是 4v4 競技 PvP。Boot Camp、Combat Training 與 Player vs Bot 屬於學習操作、地圖與規則的練習內容。
要注意選單層級:Blitz、Siege、Horde 是 Horde Siege 裡的 playlist;Team Deathmatch、Conquest、Demolition、Crucible 則是 Versus 規則。
模式總覽
| 類別 | 人數 | 內容 |
|---|---|---|
| Campaign | 單人、主機 2 人分割畫面、線上最多 4 人 | 劇情 |
| Horde Siege | 12 人,3 支 4 人小隊 | 任務型 PvE 與撤離 |
| Versus | 4v4 | 競技 PvP |
| Boot Camp | 訓練 | 基礎操作 |
| Combat Training | 最多 4 人合作 | 多人地圖練習 |
| Player vs Bot | 4v4 格式 | 對 Bot 練習 |
Campaign
戰役圍繞 Bravo Squad,可單人遊玩、在主機上 2 人分割畫面,或線上最多 4 人合作。它是敘事型內容,不應和 Horde Siege 的職業成長、Energy、Weapon Parts 與撤離循環混為一談。
Horde Siege
Horde Siege 讓三支 4 人 COG 小隊、共 12 名玩家共享 Kalona 戰場。Blitz 約 15–20 分鐘,Siege 約 20–40 分鐘,Horde 則是 10 波防守,最長約 50–60 分鐘。Secure、Calibrate、Repair、Defend、Horde 都是已確認目標類型。
Assault、Breacher、Marksman、Medic 是首發四職業。Energy、Supply Caches、Weapon Parts、COG Tags 與最後撤離共同構成進度系統。
Versus
已確認的 Versus 全部採 4v4。所有玩家使用相同基礎裝備起步,Weapon Mods 關閉。Power Weapons、走位、移動與團隊協調才是優勢來源。
首發規則為 Team Deathmatch、Conquest、Demolition、Crucible。Ranked 與 Social 是承載這些規則的 playlist 架構。
練習內容
Boot Camp 是短篇基礎教學;Combat Training 使用真正多人地圖,可測試武器、生成短篇 Locust 戰鬥,並支援 4 人合作。Player vs Bot 則適合在進入真人對戰前熟悉模式。
FAQ
三大模式是什麼?
Campaign、Horde Siege、Versus。
Horde Siege 幾人?
12 人,共三支 4 人小隊。
Versus 是 5v5 嗎?
不是,目前確認是 4v4。
有 Battle Royale 嗎?
截至 2026 年 9 月 6 日沒有列入首發已確認模式。
結論
E-Day 把劇情、合作 PvE 與競技 PvP 分得很清楚。 理解哪些名稱是主要模式、哪些是 playlist 或訓練內容,會更容易判讀首發內容與後續季度更新。