Gears of War: E-Day 不是把舊作槍械手感直接複製過來,而是重建整套武器沙盒。 目前確認的內容包含 Prototype Boomshot、Prototype Lancer、Gnasher、Snub、Breechshot、模擬彈道、瞄準時 shoulder swap、Campaign/Horde Siege 的 Weapon Mods,以及關閉 Mods 的 4v4 Versus。
已確認武器
| 武器 | 官方資訊 |
|---|---|
| Prototype Boomshot | Locust Heavy Weapon,強烈後座感 |
| Prototype Lancer | 比近代 Lancer 更高射速、更深彈匣 |
| Gnasher | 回歸;PvE 支援 Weapon Mods,官方舉例可裝 bayonet |
| Snub | 調校接近早期 Gears,快速連射與切換 |
| Breechshot | Active Reload 單發裝填案例 |
| Heavy Weapons | 攜帶時仍有較多移動能力;部分砲塔可拆下 |
| Grenades | Frag、Incendiary、volumetric smoke |
完整首發武器表與所有傷害數值仍未公布。
模擬彈道與 shoulder swap
所有 projectile 都使用有飛行時間的模擬彈道。較遠距離對移動目標可能需要預判,但官方尚未公布逐武器彈速與下墜表。
瞄準時可以 shoulder swap,讓玩家在掩體左右兩側切換較有利的鏡頭與射擊角度。
Snub 與 Prototype Boomshot
Snub 可依玩家扣扳機速度快速射擊,而且拔槍/收槍很快,適合做收尾武器。
Prototype Boomshot 被定位成 Heavy Weapon,強調沉重 kick;精確爆炸半徑與傷害仍未公開。
Weapon Mods
Campaign 與 Horde Siege 支援 Weapon Mods。官方最明顯的例子是為 Gnasher 裝上 bayonet。
在 Horde Siege:先由職業進度解鎖 Mod,再用 Weapon Parts 購買;任務途中拿到的 Parts 必須成功撤離才能保留。同一把武器的 Mod 與造型可在能裝備它的不同職業間共用。
Versus 關閉 Mods
4v4 Versus 會停用 Weapon Mods,所有人從相同基礎裝備開始,優勢來自地圖上的 Power Weapons、走位與團隊合作。PvE 玩得更久不會直接變成 PvP 開局數值優勢。
Active Reload 與 Smoke
Gnasher/Breechshot 採逐發裝填;Hammerburst 的 Perfect Active Reload 已確認會提高射速。Smoke Grenade 使用 volumetric smoke,可阻擋玩家與 AI 視線。
FAQ
Gnasher 有回歸嗎?
有。
Boomshot 有嗎?
已確認 Prototype Boomshot,並以 Heavy Weapon 形式介紹。
子彈有飛行時間嗎?
有,官方確認模擬彈道。
Versus 能用 Weapon Mods 嗎?
不能。
結論
E-Day 把熟悉武器、原型版本、物理彈道與深入 PvE 改裝結合,同時維持 Versus 的公平起步。 最終傷害與完整武器數據應等正式版可驗證資料。