Gears of War: E-Day 首發將提供超過 60 個 multiplayer character skins,涵蓋 COG 與 Locust。 官方數字指的是角色外觀數量,不是超過 60 個完全不同的獨立角色;同一角色可以有多種造型。
另外,角色外觀與 Horde Siege 職業是兩套不同系統。Assault、Breacher、Marksman、Medic 決定 PvE 玩法角色,skin 則決定外觀。
60+ 到底代表什麼?
The Coalition 使用的原文是 over 60 character skins。目前沒有公布一份「60 個獨立角色姓名」的完整首發名單。官方同時表示,Campaign 中主要角色與外觀會在 Day One 提供解鎖。
角色外觀不等於 Horde 職業
Horde 職業決定起始裝備、戰鬥加成、Tactical Gear 與 30 級進度;skin 只決定外觀。選 Marcus 不會固定成 Assault,Dom、Tai 也不會被綁在單一職業。
Versus 則會關閉 Horde 進度與 Weapon Mods,因此 skin 不會直接提供 PvP 數值優勢。
已確認名稱的造型
Exfil Dom 是預購特典的 Dominic Santiago Legendary 造型,官方明確寫明可用於 Horde Siege 與 Versus。
Premium 的 Emergence Customization Pack 包含 Death’s Rendezvous Marcus Fenix Legendary 與 Bloodied Hunter Tai Kaliso Epic,以及姿勢、武器外觀、banner、emblem、icon。Premium 有特殊外觀,不代表一般 Marcus 或 Tai 本體只能付費取得。
沒有 Battle Pass
The Coalition 明確表示 E-Day 沒有 battle pass,也沒有 Tour of Duty。大量造型可以透過賽季/活動挑戰、成就/medals,以及對戰取得的 Coins 在 Barracks 解鎖。Iron 是可選的 Premium 貨幣。
正在進行的 challenge reward 不能單純付錢跳過條件;限時獎勵結束後,未來可能在冷卻期後進入 Barracks。
付費例外與五個賽季
「幾乎所有造型都能靠遊玩取得」不等於「所有內容免費」。Premium Edition、慈善活動與部分合作內容可能是付費限定。
官方規劃五個主題多人賽季,Season 1: Emergence 開始後會陸續加入角色、造型、地圖、模式、Horde 職業與活動。
FAQ
首發有 60+ 個不同角色嗎?
不是。官方確認的是 60+ character skins。
角色與職業會綁定嗎?
不會。
有 Battle Pass 嗎?
沒有。
Exfil Dom 可以在多人使用嗎?
可以,Horde Siege 與 Versus 都已確認。
結論
E-Day 的多人角色系統是大型外觀收藏 + 獨立 PvE 職業,而不是固定技能英雄制。 Coins、Barracks、Iron、挑戰與五個賽季共同構成造型進度。