Gears of War: E-Day 已經不只是 Reveal Trailer 加零散 Multiplayer 資訊。 從官方資料可以整理出完整方向:整個 Campaign 都在 Kalona、時間約三個夜晚;movement 與 cover 從頭重做;經典武器與 Locust 重新設計;Campaign online 最多 4 人;Horde Siege 是 12 人 PvE;Versus 則是獨立的 4v4 競技系統。
The Coalition 強調 Campaign、Horde、Versus 建立在同一套新 gameplay sandbox 上,但並非所有模式規則完全相同。Horde 有 class 與 Weapon Mods,Versus 為了 equal start 會停用這些 PvE 成長優勢。
Movement 與 Cover 從頭重做
E-Day 仍然是 third-person cover shooter,但兩個掩體之間的選擇變多。Sprint camera 重新調整;slide 中可射擊;jump/climb 能直接利用牆面、邊緣與車體,不一定要先吸附到 cover。
Cover 也有更多高度、形狀與 gap。玩家可透過狹窄開口射擊,也能用 duck/slide 穿過某些低矮空間。
最受討論的是 commitment。Cover entry 的 cancel 大約只能在距離目標 1.5 公尺以前自由進行。官方用「No more hyper-bouncing」描述方向,但這不是刪除 wall movement,而是減少極端 cancel chain,讓近距離戰鬥更容易閱讀。
Campaign:Kalona 三個夜晚
整個 Campaign 都發生在 Kalona,時間約跨三個高強度夜晚。Bravo Squad 包含 Marcus Fenix、Dominic Santiago、Mags Carter、Lucas Reyes。可 solo、console 2 人 split-screen,或最多 4 人 online co-op。
Act 2 preview 顯示 City Hall 已變成 COG 臨時指揮與 medical triage 中心,Bravo Squad 也在這裡正式集合。後續會到 Rail Station、Oria Stadium 等地,並且至少確認一個 optional side mission。
因此 E-Day 不是 traditional open world。Main story 基本仍是 linear,但有較寬廣區域、exploration 與 optional content。Kalona 的 tourist pamphlet 甚至會成為實際 in-game map。
Vraahk 與 Scorched Legion
9 月官方資訊公布 Vraahk,他是曾在 Lambent War 生還的 Blight Commander,也是 elite Scorched Legion 的領袖。
Scorched Legion 有尖刺與自我傷害意象的殘酷 visual identity,但完整 rank、class、HP 與特殊能力清單尚未公布。不能只從外觀推測數值。
Weapons:熟悉名稱,不同手感
Prototype Lancer 是 fire rate 更高、magazine 更深的 all-round rifle。Lancer MK1 近距離危險,但 recoil 很強,中長距離需要更精確 control。
Prototype Chainsaw Lancer 的 origin 直接放進 Campaign。Act 2 Chapter 2 的 Oria Stadium,Bravo Squad 與 Tai Kaliso、Theta Squad 會合,接觸由 standard Lancer 加舊 chainsaw 臨時組出的 prototype。
Gnasher、Snub、Breechshot、Prototype Boomshot 也已確認。遊戲有 simulated ballistics、projectile travel time 與 shoulder swap。Horde Siege 可使用 Weapon Mods,Versus 則停用。
Enemies:經典 Locust 更有壓力
Armored Wretch 可用 scream 抓住或讓玩家 disorient。Drone 有多種 variant,elite unit 使用更強 loadout 與 tactics。Boomer 能承受大量傷害並控制空間,低血量時可用 Lancer chainsaw execution。
Seeder 同時扮演 Nemacyst anti-air 與 mini-boss;Reaver 能運送 Drone,也可移動到高處攻擊。官方還確認 Locust 奴役了新的 Hollow creature,但完整名稱仍未公布。
Horde Siege:12 人合作 PvE
Horde Siege 是 4 人 squad × 3,共 12 人共享同一個 Kalona battlefield。每個 squad 有自己的 mission,會與其他隊伍交叉,也可能直接加入已經進行中的戰鬥。
Playlist 包含 Blitz 約 15–20 分鐘、Siege 約 20–40 分鐘、Horde 10 wave,最長可接近 50–60 分鐘。Objective 包含 Secure、Calibrate、Repair、Defend、Horde。
玩家使用 R.I.G. 掃描 Locust tunnel,收集 Energy、Supply Cache 與 Weapon Parts。部分 upgrade 只有 successful extraction 後才能保留。倒下的 Gear 會留下 COG tag,可用來 revive。
Launch class 是 Assault、Breacher、Marksman、Medic。每個 class 有 30 level progression,以及 Armor Mods、Tactical Mods、weapon/equipment unlock。
Versus:獨立 4v4 競技
Versus core mode 全部 4v4。為了 equal start,Weapon Mods 不會生效,主要 temporary advantage 來自地圖上的 Power Weapon。
Launch mode 是 Team Deathmatch、Conquest、Demolition、Crucible;地圖包括 Outpost、Battleship、Park、Precinct、Market、Skyward。
Ranked、Social、Player vs Bot、Boot Camp、Combat Training 都已確認。Combat Training 支援 4 人 co-op,可先練 map、weapon、movement 與短程 Locust encounter,再進 live match。
還有哪些沒有公布?
完整 Campaign mission count、確認過的 runtime、全 boss、全部 Hollow creature、所有 Weapon Mod 與最終 weapon stat 都還沒有完整公開。
Battle Royale 與 PvPvE extraction shooter 也沒有公布。Post-launch 預定 5 個 season,會加入 map、mode、class、character、skin、event,但不應在官方公布前自行替未來 mode 命名。
FAQ
E-Day 是 open world 嗎?
不是 traditional open world。故事基本 linear,但有較大的 area、exploration 與 optional content。
Campaign 幾個人?
Online 最多 4 人;console split-screen 是 2 人。
Horde Siege 是 12 人一個 squad?
不是。是三個 4 人 squad 共享同一大型 battlefield。
Horde class 會帶進 Versus 嗎?
不會。Versus 停用 Weapon Mods,採 equal start。
目前主要 villain 是誰?
官方目前最明確的 named antagonist 是 Vraahk。
總結
目前的 Deep Dive 顯示 E-Day 正在現代化 Gears,但沒有放棄 cover shooter 核心。Slide、jump、climb、momentum 讓 movement 更有選擇;經典武器與 Locust 重新設計;Kalona 則把 Campaign 集中在約三個夜晚內。
Multiplayer 使用同一基礎往兩個方向發展:Horde Siege 是 12 人 objective PvE 加 progression/extraction;Versus 則移除 Weapon Mods,專注 4v4 equal-start competition。大方向已經清楚,剩下的 unknown 主要是完整 mission 數量、細部數值、全 enemy/weapon list 與 post-launch roadmap 細節。